星落不知不觉五百天了

12/054213 浏览综合
去年差不多这个时间点,公会战更新了全新的五只怪物,新上线了被众多老玩家诟病的刻印系统,并且从3突90上限调整至4突120,老运营半价在群里和半周年视频中说,项目组在开发新的大型玩法。
一年过去了,公会战没有新的怪物,但减少了时长优化了卡王的体验;幻象新增了一个怪物;小活动继续无限套娃但奇妙的是里面的小游戏还真不带重复的;承诺的大型玩法杳无音讯;老运营也离职了,再也很少看到整活的邮件和兑换码了。
即使我能轻易的从游戏的各项细节,奖励分布中看出来,星落的运营思路就是极其保守的类型。即使我也知道很多别的二游,就是加新模式,做新活动,把自己作死的反面案例。但依旧,有一丝意难平,我觉得它本可以更好,本应该有更多有意思的改变。
其实本来有挺多东西想聊的,但真的在打字的时候,也是化作一声叹息,只希望星落在以后众多测试中的大作都即将落地,AI技术也越来越成熟的未来游戏市场好运,并且一直好运下去。
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