打卡02-时光秘境建议
修改于2020/11/092535 浏览接引世界
看到即将更新秘境时之沙换火,以前又听闻是搞积分制,这里不免有些想法。还是建议通关积分制,将通关资源和外界兑换资源分开。
1.将点化石、时装等外界物品从时光商店移除,加入积分商店
2.丰富时光商店商品:主要是给非酋准备的。另外,随机标签礼包开启也弹出选择框,方便玩家做在保留和遗忘之间做选择
○绿色标签包:仿关卡例,弹出三个选项。售价400。
○蓝色标签包:仿关卡例,弹出三个选项。售价800,要求通关地阶一关。
○紫色标签包:仿关卡例,弹出三个选项。售价1600,要求通关荒阶一关。
○金色标签包:仿关卡例,弹出三个选项。售价6400,要求通关宙阶一关。
3.开放时之沙兑换积分:
○100时之沙兑换100积分:限量100次
○150时之沙兑换100积分:限量100次
○200时之沙兑换100积分:限量100次
○250时之沙兑换100积分:限量100次
○500时之沙兑换100积分:无限
4.为鼓励玩家尽量通关,可以在设置赛季成就宝箱,每个赛季都重置:
○初出茅庐:通关黄阶;奖励15加速自选箱
○小有名气:通关地阶;奖励40仙玉
○远近闻名:通关天阶;奖励20探索自选箱(黑市通行证、狩猎通行证、双修卡、云游卡、龙族遗迹30体力卡、九重天20精力卡)
○一方豪杰:通关荒阶;奖励60仙玉
○名动天下:通关洪阶;奖励人仙丹、天仙丹、天魔丹、妖仙丹各10颗
○举世无双:通关宙阶;奖励100仙玉
○威震寰宇:通关宇阶;奖励法宝精魄超级大礼包(可开出300~500法宝精魄)
5.增加一个扫荡功能图标,默认扫荡通过的最高关卡
6.砍掉宇阶之上的阶层,以宇封顶,在通过宇阶之后开启无尽模式,每通关一次自动加一层,并提升难度。无尽模式关卡掉落等同于宇阶十关(扫荡按宇十处理),但通过一层有额外时之沙和积分奖励,无尽层数越高,通关奖励越高
7.设计难度上应当让大部分玩家能通关宇阶,无尽模式才是分水岭。愿意咸鱼的,打完宇阶就天天扫荡;愿意肝的,就冲无尽榜。
8.取消关卡怪物词缀刷新最多三次的限制,免费次数用完后可使用时之沙刷新,第四次需要时之沙800,第五次1600,第六次3200,第七次6400,此后刷新以6400封顶
