12/06154 浏览反馈
看了其他up主发的测评,zmd的基建蓝图好像复制也没用,无法直接使用,因为没看了进度不一样,解锁科技不一样,基地供电上限还有基础资源也不一样。而且我看了网上的蓝图都只有单一功能,不可以一劳永逸,而且蓝图还不可以把主基地复制进去,到时候还要自己手动微调(这个玩法作为zmd的基础玩法和关键玩法我看了评论区大家都想通过取巧逃课来逃避这个玩法,这本身就是一个问题)。
而且作为一个基建玩法为主的游戏zmd还要搞个开宝箱获得资源还有解密的延长玩家在线时间的模式我觉得是失败的(解密就算了,过程中跑图还不可以通过爬墙来缩短时间,玩家只可以通过绕远路来完成解密,就很麻烦)
抽卡也有点问题,看了一下每日资源和月卡加大月卡,加起来抽卡不到50抽(记不清了,差不多就这个数),我们现在也不清楚版本活动有多少抽卡资源。抽卡还不可以继承,价位也有点搞,你开一个宝箱最多才可以拿50的资源,抽卡要500,这个吃相有点难看了,加120保底不继承,武器抽卡资源只可以通过抽角色获取,武器概率还只有25%,就很折磨#
还有角色养成,我现在最烦的就是有一个命座系统,而且不可以像碧蓝航线那样有布里这个东西(不要和我说命座提升不大,也不要和明日方舟比,都不是同一个游戏,没发比,zmd现在虽然还没有拆分角色机制,但后来都不好说,其他游戏一开始命座的提升也几呼没有,但后来连抽卡建议都是2命起步)武器也是贼sb,一眼望不到头的升级机制,一把完全体我感觉不要一个月都很难拉满(个人感觉)
还有就是服装问题,我看了一下角色,好看吗,我觉得中规中矩。但角色这个衣服布料我觉得有点难绷,完全就是在疯狂堆布料,怕有人举报不尊重女性,很多角色那个衣服我感觉冬天我都觉得热,没一个合理的(我看这游戏怕是要向原神看起,露个肚脐和手臂就是不尊重女性,是媚宅,出个男角色一堆人在那发癫,人设是不看的,有人吐槽是要怼的,伞兵,说的就是你)


