大家是怎么看待基建玩法的?

2025/12/071141 浏览综合
我很能理解yj想通过工业系统这个独特玩法和其他游戏形成差异化,但讲真的我个人并不喜欢这个玩法:一是投入时间和资源产出不成正比,在基建里玩了几个小时最后只能拿到一些养成资源,抽卡资源给的很少,缺乏游玩动力;二是这套玩法和游戏的探索玩法形成了两套主玩法,让我感觉游戏内容太庞杂,缺乏优先度,也可能是我自己比较笨的原因。总之我个人对基建玩法是持偏反对态度的,大家是怎么想的[TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻]
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