个人感受及建义
2025/12/0770 浏览反馈
基本上全方面多体验了。
①剧情跳过:有这个功能是挺好的但是跳过的太彻底了,开启那个提示不提示后,只要轻轻点一下,剧情就会完全跳过,我的建议是可以在点击后浮出一小段文字,高度概括这一段的剧情。
②抽卡方面:不知道是不是个人原因,基本上所有都是接近保底才出的。抽卡资源如果是坚持玩的话还是比较充足。(不开孵蛋)只要实质轮换时间不是太短,一般来说都可以。
③角色方面:角色强度还需要打磨一下,不太平衡。同时像狼哥这样的角色。在压他的同时,我觉得应该出一下他的上位(三星给这么高的数值确实有些过分,但如果是五星其实我都觉得还好)在队伍里面只有一个角色的时候,可以把普攻键的显示出来。
④角色养成:升星要求有点儿太高了。三星,四星一直玩下去还是能抽到的。五星的话,如果一个池子想直接抽满的话,抽的数量有点多啊。(然后我觉得最高可以,不只有五星,比如每周年出个六星之类的。)

