关于sp加纳骏
修改于2025/12/111128 浏览综合
谈sp骏之前,我先列举一下学长的强度,刚好日服加强了,俩角色定位还是一样的,所以放出来做个参照。
1技能19.5%易伤
3技能56.6%增伤
潜能1 24%防御力48%效果抵抗 对大部分角色来说只有生存能力提升
潜能2 30%增伤20%爆伤 不过感觉大部分环境吃不满
1意识20%穿透
3意识15%防御力15%增伤10%爆伤
6意识15%暴击
专武16%增伤
总计137.1%增伤30%爆伤20%穿透15%暴击(特定环境)非特定环境也有107.1%增伤10%爆伤20%穿透15%暴击
再看看sp加纳骏能提供哪些buff,实装后终于能看到具体数值了:
核心意识减防40%,两层80%
1技能易伤29.4%(对单)
2技能增伤19.5%(对群39%)
3技能攻击力加成29.3%
HL增伤34.2%
潜能1额外护盾加成
潜能2易伤24%
专武爆伤18.1%和减防15.8%
意识1爆伤30%
意识2额外的攻击力45%和增伤24.5%(对单最大层数)
0意识总计95.8%减防87.6%增伤对单(97.2%对群)29.3%攻击力19.8%爆伤
作为一个防卫角色,不是氪佬应该没人会抽满意识,意识2还是看在有抽一送一活动才加上去的
考虑到学长虽然是常驻但是攒6意识还是要看运气且15%暴击可能用不到,毕竟现在想满爆并不难,就都不加入对比了。
心之海七等需要261%减防,学长20%穿透折合约52%减防,关于减防穿透可以去搜p5x防御效率计算器,这个东西对于打算卷心之海的玩家还是有用的。
完整数据下的结论是这样的:
1.核心意识减防40%,叠两层80,确实比学长高。
2.专武一定要有,提供的19.8%爆伤超过老角色专武数值,一命有30%爆伤但是造价更贵,总计49.8%爆伤数值这块还是很不错的
3.2技能数值比想象中的高,1技能数值也比想象中的低,0意识循环31(对单)32(对群),2意识以后都是31,记得每回合放技能前用射击。
4.1技能对sp池波之外的角色属于是纯数值,对sp池波确实很有用,让sp池波2技能卖血更容易叠满层。
5.2意识纯数值,本来以为2意识属于是额外添头,没想到在对群(敌人≥2)时候增伤已经比1技能高了,有2意识的情况下,对单的增伤提高到了151.1%,这个数值确实很可观,此外还有45%攻击力,对群增伤不好计算,毕竟1技能随机目标。
6.HL持续时间4回合,大部分情况加入循环都不亏,完爆王德大部分面具的HL
sp加纳骏的特殊作用不用我多说了,主要就是服务sp池波的,0意识数值已经超过学长,2意识数值很大方尤其是对单,不过也是纯数值提升,抽取建议专武必须,一二意识看个人,资源多可以补。



