这是我玩过最烧脑的三消《夺宝砖家》肉鸽+魔方

12/0716 浏览PC游戏
看到我爷爷手机上的《开心消消乐》我不禁陷入沉思,一位八旬老人是如何把《开心消消乐》打到一万多关的?这种三效游戏究竟有何魅力?其实在接触《夺宝砖家》时我还从未想过,一款“无聊”的消消乐游戏竟然能夺走我一下午的时光。
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可以说在认识到这款游戏再到初上手时我完全不抱有任何期待,甚至游戏的教学关都让我觉得有些难以理解,但抱着试一试的心态,还是决定尝试下去。
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正式开始游戏,我也参透了游戏的底层逻辑,相较于传统的消消乐左右移动一格,《夺宝砖家》采用了一种类“魔方玩法的设计”,从横向到纵向,你的这一个步数能都也可以任意的选择落点,但值得注意的是,这并不是替换,而是一整列或整行的移动,简单来说就是想魔方一样,如果我们想转动一个格子,那么动的其实是一整排,只不过《夺宝砖家》将魔方的立体化为了平面,这就使得游戏的可玩性更高,选择性也更多,要比传统三消更加烧脑。
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但好处就是,我不必再困于单项的选择,可以打出更多的四连、五连、炸蛋。
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为了进一步丰富玩法《夺宝砖家》还加入了肉鸽玩法,首先是多种人物可选,其次是每过一关都可以在商店中购买“遗物”或是更多的某种颜色的砖块。
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每一个关卡都对应着一位敌人,每五关会出现一枚BOSS,只要在有限的步数内攒够相应的分数即可通关,可令我感到不适的,则是游戏把肉鸽游戏中死亡重来的设定也给搬了上来,或许这也是为啥,我能玩上一整个下午的原因吧~
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如果你觉得一个人玩三消缺少些动力,现在《夺宝砖家》还加入了多人竞技的玩法,8人PVP,采用末尾淘汰制的玩法,在同等的时间内,谁的分数越高谁能存活,直到冠军的出现。
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作为休闲品类的扛把子,消消乐游戏能发展至今,也是靠的爱好者们的不断创新,直至今日《夺宝砖家》的出现,将老派的消消乐与当下热门的肉鸽相结合,又为我们带来了一次全新的三消体验,游戏有试玩demo,大家可以亲自上手尝试,这里是勇者花七,点个关注,我们下期见~