说点个人建议

2025/12/07174 浏览综合
根据游戏主要内容和游玩体验,说最重要的。 
1.主线剧情与主要交互NPC的配音必须要有。
2.我从结丹期宗门比武就一直观察柳风眠的战力,到元婴初期100多年时间他一直都是6万多点的战力,这就太无聊了。
3.要让NPC的成长受玩家选择的影响,让玩家选择的NPC可以和玩家一起刷副本做活动得奖励,自己用奖励上装备等自我成长,这应该是最难做的部分也是最出彩的部分。
4.玩家交互部分PVP节奏太类似MOBA游戏了,三段位移比起各类型遁术有些敷衍。希望高阶术法表现更有修仙效果。
5.玩家互动的副本等活动流程太简陋了,没有修仙世界中探宝下副本的探索性和随机性。
6.在如今各类游戏的沐浴下成长起来的玩家,现阶段的副本BOSS的表现力严重不足。不是说美术。
7.界面交互上,点击需求过多了。特别是道具部分
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修仙时代 主线剧情配音
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