关于七海的的一些吐槽

前天 12:2444 浏览综合
本人今年10月份入坑,到现在为止总共冲了两张大小月卡加零散材料总共一百来块钱,先说氪金系统比大部分手机网游便宜,但是作为单机类网游来说,steam上一百多块可以全款买2-3款精品独立游戏了,尤其是这游戏前期屎一般的游戏体验,现在入坑的玩家能0氪忍住不重开的情况下玩到后期,我只能说你能跟老八一个口味佩服佩服。
首先重点吐槽下这游戏的前期,当一个萌新进入游戏,送的海员一个海战一个陆战一个跑商乍一看还挺平均,实际上用起来的体感就是2500战力的我有可能会被1900战力的npc按着头踩,如果第一天不氪金买点材料或者搞个十连抽整点有用的蓝紫海员出来,那基本最好的结果就是游玩一两个小时之后关游戏,第二天还能想着上线领三哥豹纹爱德华出港再试。虽然作者贴心的制定了66步出新手湾计划,一无所有的萌新实际执行起来的体感是这样的:他要需要我升级船,好的,哎我没有材料,资源岛能打过的都打过了/没背包,他要下面要我打的东西根本打不过,我比他战斗力还高怎么还是打不过,战舰队把能用的船员全部拉走了,探索海域内所有商品全部买完了,下面我应该干什么,挂机吗?哪有游戏玩两个月才有可能接触所谓的核心pvp内容的。
我个人认为七海这个游戏做的最成功的一个任务就是“战争从未改变”。这个任务作为前期游戏资源运营程度的标准检测线,而过了这个主线之后,后面基本所有玩法都类似于“木棒打小龙虾定律”。
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