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文件未命名的一个小攻略(1)

精华修改于2025/12/09813 浏览攻略
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左下角是玩家的费用 右下角是卡牌数量 12是卡牌最大持有量
当你的卡牌数量超过12, 会随机挑选超过12数量的当前手牌进行销毁 ,比如你一回合已经有12张了 正常下回合你又会抽2张牌 ,但你手牌已经满了 ,所以不会抽牌了下回合
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这里是牌库 ,你的手牌从这里抽取 ,牌库里面还包括了你的猫猫币和藏品 ,悖论初始藏品0难打过猫猫即可获取 ,0难以上更换为土豆 ,藏品是可以叠加的
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这里是你的弃牌堆, 快速模式优化你的帧数 ,返回桌面, 保存你的上一个节点并回到桌面, 重新开始字面意思 ,重新开始打一遍销毁当前存档 ,音量调节 ,字面意思
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现在开始土豆的教程, 土豆弱斩击, 全是打击和防御牌, 随着回合数增加伤害越高直到红温, 打法是自由的 用闪避和防御牌牌挡住前2回合, 留斩击到第3回合打出 ,拿防御牌跟红温后的防御牌拼点, 然后拿攻击牌打空意图 ,
牌序好的情况下 ,直接斩击斩到死 ,或者斩击打完 ,放突刺拿悖论强行拼赢
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现在让我们普及一下拼点知识 ,斩击对打击优势 ,打击对突刺优势, 突刺对斩击优势 ,绿色代表点数优势或者克制关系 ,红色代表点数劣势和被克制关系, 克制关系往往点数大, 伤害更高, 被克制点数越小 但玩家有悖论可以强制转换拼赢 ,所以当你缺伤害以及后续关键意图的需要, 你一定会用到这个基础技巧
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新版本 ,三难和四难土豆红温过4和5回合后会有个斩击牌 ,记得留个突刺进行应对
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这里是战后选卡 ,你可以选2张卡 ,可以刷新一次 一次性拿两张或者拿一张然后刷新再拿一张新卡
选完卡后你可以选数量不等的猫猫币和15%的血量
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你如果不选一张卡直接放弃 ,那么你猫猫币和生命值都能拿 ,先点放弃 ,再点我全都要 ,点两下放弃什么都没有
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现在来到水军1号的讲解部分 ,玩家可以用突刺打击防御牌去和@player拼点去抽出打击牌来应对 ,接着打击牌循环抽出突刺去应对日常刷屏 ,当你牌序好的时候 ,甩几个打击直接过了 ,2个player加上日常刷屏 ,3player, 2日常刷屏加上player, 这是水军一号的攻略和行为模式, 希望对你有所帮助
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删牌顾名思义 ,删除你不想要的牌, 保证你牌序正常, 如果你不小心点了不碍事, 按右上的弃牌堆ui划回商店
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现在解决大部分玩家的疑惑 ,不能抢商店吗 ,可以 ,但请注意猫猫币为负数时, 你买不了免费的 ,因为你已经负债了, 在战斗中体现为第二回合扣除一点费用 ,连续点15下即可抢藏品和卡牌 ,当你猫猫币大于等于0时  ,
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现在来到千度教学 ,当玩家抢了商店玩家左下角会有债务, 玩家的debuff和buff都显示在那里
梦里寻它, 随着你的广告越多你的点数越大 ,代价是什么, 污染你的牌库, 一张攻击牌都抽不出来 每一张广告牌每回合增加一张
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如何应对 ,很简单 ,用文明人盾牌消耗掉广告牌 ,我比较推荐留两张广告牌
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图片超过限制了, 不碍事我们下期继续讲解
猜你想搜
文件未命名喵 拼点克制关系
触发特别超级彩蛋(机制的力量)截图
触发特别超级彩蛋(机制的力量)
概率0.8%(从现有的出现频率上来说) 触发条件:最后的事件上是笔记本,记录了bug猫猫的亡日 实验证明,bug猫猫是机制怪 这不是“秒杀 Boss”🚨而是笔记本事件把第一阶段血条强制清零/截断,于是几回合之后进入二阶段流程。 二阶段脚本会把血拉回🔋(所以看起来 0→600+)。Boss 机制优先级更高,笔记本只是“一阶段回合数降低”。 #欧皇附体 #浅评一下# #游戏杂谈 #游戏攻略
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文件未命名喵的小攻略(2)截图
文件未命名喵的小攻略(2)
上期我们讲到留2个防御牌 , 为什么呢 ,最正确的答案, 你斩击牌和防御牌不够多, 无法防住它这时候每回合2张广告牌就有用了, 不太污染污染牌库的情况下用免费增加的0费广告去挡即可, 留三张广告牌每回合会污染你的牌库, 请不要这么做 一直抽不出攻击牌不全是广告牌的原因 ,可能是你的运气问题 现在来到甲级战犯 ,千度一下, 为什么要留广告牌只留两张 ,不能多也不能少的核心原因,没有突刺牌一定会扣血
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文件未命名喵小攻略(3)截图
文件未命名喵小攻略(3)
我们来到草人 ,很多玩家可能不解 ,怎么打草人, 草人的设计和水军相关, 草人一般都会在后面出现 ,透明人和水军迫使你前期拿突刺牌和打击牌, 后面打击溢出了不想删牌花钱, 帮你理清牌库 ,于是草人就诞生了, 常见打法功能牌和防御牌去和草间人拼点 拿到突刺牌 ,突刺牌没有或者牌序不好那就拿基础斩击对或生吃, 假想敌为了给你叠加破裂故障和充能所设计的 你也可以拿大刀横斩复制和无中生有逃课拿悖论强行拼
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萌新向截图
萌新向
意图 在对战中对方会出现意图,分为攻击意图和防御意图,攻击意图在回合结束时会对你造成随机点数伤害,使用牌时需要拖动到意图上才能使用,没有意图无法使用卡牌 卡牌属性 卡牌分为突刺(基础突刺)打击(基础打击)斩击(基础斩击)闪避(紧急闪避)防御(临时隔挡)这几类,属性在卡牌左下角可以看到,点击卡牌拖动到意图也会有属性投影 卡牌克制 突刺克制斩击,斩击克制打击,打击克制突刺,在克制情况下自身点数增加,对
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23:46
最简单四难度打猫猫实战截图
最简单四难度打猫猫实战
总结起来就是前期快速过怪,到了猫猫那里选仰望星空99个刷牌的机会,够刷到三张暴力测试,快速叠层数
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未命名的游戏开发者日志二截图
未命名的游戏开发者日志二
#聚光灯gamejam开发者日志 今天的讨论从猫猫的表情和语言这里开始 制作人认为用ut(传说之下的意思)和空洞(空洞骑士的意思)音效或许好点 文策:喵喵叫或者ut 但音效得软点 制作人:还有就是对话开始喵一声 不同音效的 代表这句话的情绪 这种不用一直喵 不同的音效或者变种就可以 有点柴郡猫的感觉 柴郡猫的语音差不多就是这样 音乐总监负责boss战的音乐 曲师负责主要场景的音乐和日常菜单音乐
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分享一个难度4逃课故障流玩法截图
分享一个难度4逃课故障流玩法
//一千四百层故障拿走不用谢 故障测试,效果是让故障层数+1并翻倍,带两张。过度溶解/涌动这两张至少有一个,叠到一百层故障后直接翻4倍,配合剑斩阴阳刷一次能够翻16倍,两回合秒小猫,两回合秒大猫。其它卡能用就没什么问题,个人感觉其他不错的卡是干电池、充盈、几张出空白意图的、摸牌2张及以上的。这个玩法不需要大力出奇迹(防御-666),万能公式这三张橙卡,每回合500故障秒伤足以嘎嘎乱杀。 充盈和永磁
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分享一个必胜之法截图
分享一个必胜之法
核心藏品古战场,核心配卡呓语和无中生有,需要带卡,破裂卡:大刀横斩,致命节奏,重碾之类。在boss打出大量空白意图的回合,趁机猛堆破裂,留下最后一个空白意图,可以一直无中生有直接打到死,无伤过任何boss。
精华
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角色资料:土豆篇截图
角色资料:土豆篇
土豆作为新手的第一个对手,机制也是十分的“强大” 土豆一回合出现一个打击类型的攻击意图,可以用斩击克制,这里不过多赘述,主要是说一点冷知识 当你快速将卡片划到意图时,会出现灰色意图,可以看做闪避,固定3点。当手头上没有好打的牌时,可以试试这个技巧 当你开局抽的五张牌中,有一张斩击牌和任意一张攻击牌及可直接套以下模板:用除斩击的另一张牌过掉第一回合,然后用斩击过掉第二回合,然后再用悖论过第三回
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文件未命名喵_<开发者日志5截图
文件未命名喵_<开发者日志5
图片在下面还有游戏的icon 主程制作人负责战斗模块的代码 副程负责战斗模块之外的代码 和ui美术一起整ui和特效设计(副程是技术美工)副程今天在等待ui产出 配合他的风格 今天先手搓一些插件 文策今天负责剧情和怪物的设计 计算机病毒当小怪或者水军 垃圾广告网站也可以 道具和卡面今天主美还在搓 ui美术询问ui打算怎么做 制作人:纯图片实现我们这个不适合矢量图 ui美术:不需要我也会做 ui必备的
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