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漫威英雄集结!简单说说复古街机风游戏《漫威宇宙入侵》游戏体验
2025/12/0925 浏览综合
漫威IP的单机游戏自从《蜘蛛侠2》之后好像就没有特别火的了,影视剧这两年没怎么接触,就在我以为我对漫威系列失去兴趣的时候,这款由Tribute Games制作的复古风横板街机游戏《漫威宇宙入侵》刚好吸引了我的视线。这家制作组的履历也很丰富,上一款《忍者神龟:施莱德的复仇》也是让我和朋友开黑开的很爽。

本作虽然不像3A大作那样有着影视级的游玩体验,但胜在出场的英雄多,玩家可以操控15名漫威英雄,对抗灭霸、魔多客、湮灭女王、歼灭者等知名反派。游戏最开始只有11名可操控角色,其中四名属于被敌人控制的状态,需要击败他们才能解锁对应的英雄。这四名角色分别是毒液、银影侠、帕罗·威尔、凤凰女,还挺符合原著的,基本都和几个大反派有些渊源,或者有黑化形态的角色。

游戏操作很容易上手,玩家可以选择两名角色,在战斗过程中可以通过援助攻击助自己正在用的角色脱困,也可以无缝切换两个英雄实现短暂的双英雄同时攻击的状态。这游戏又最多支持四人联机,四个人都用援助攻击或者切换角色的时候,那个场面确实可以用“人山人海”来形容!

角色大致分两类,一部分是具有飞行能力的英雄,比如钢铁侠、暴风女、新星,一部分是纯陆战英雄。因为敌人会有飞行单位,或者地面会有很多的坑洞陷阱,所以建议选择角色也是一个会飞的英雄一个纯陆战英雄。每个角色有五六种招式,在宝库界面的“英雄实验室”里有详细的出招表,包括普通攻击、特殊攻击、升龙攻击、格挡攻击以及大招攻击,每个角色都有差异性,所以一定要结合出招表来玩。说实话英雄的攻击手段不是很多,最主要的玩法还是在于开黑吧,这游戏开黑的话乐趣更多。

最搞笑的是我和朋友开黑玩这游戏,因为战前有调整英雄服装颜色的功能,我的钢铁侠贼像反派小兵,混战一开始,我朋友就追着我打,结果打了半天发现我没掉血,他才反应过来原来是打错人了。而且有些配色特别风骚,我给我的“黑豹”穿上了一套基佬紫配色,那场面简直惨不忍睹,搭配“黑豹”的闪电五连鞭平A,走起路来和平移一样特别搞笑。

更搞笑的还在后面,本作特别还原影视题材的内容,比如黑豹的特殊攻击是“振金长矛”,这个东西在电影里面就被吐槽过用先进材料制作如此落后的武器,到游戏里更是演都不演了,人家“恶灵骑士”的特殊攻击是子弹,蓄力攻击是锁链勾人;火箭的“特殊攻击”是手榴弹;黑豹的特殊攻击就是偷偷扔个矛尖,后续会有波爆炸,但是特效实在平平无奇,对比其他人的特殊攻击属实没有牌面。

BOSS设计的话其实比较一般,基本都是几套攻击,很容易吃透。最终boss歼灭者的连续龙车还是挺难的,我也是拼到最后一些血才赢,恶灵骑士都倒下了。其余的“魔多客”的表现有点让人震惊,应该是第二难打的boss了,影视剧里他的表现完全没有大BOSS的气场。然后就是最简单的BOSS灭霸,这个BOSS完全是机制怪,和影视剧里的表现完全配不上,只要触发机制击打对着他的炮台,他就会虚弱好一会任人宰割。

游戏还有等级系统,相当于肉鸽游戏里的局外成长系统,每个英雄有十个等级,每升一级都可以获得一定的属性成长,比如增加额外生命值、获得被动技能、专注升级,最后一级会解锁新配色。

另外游戏有两种模式,一个是战役模式,一个是街机模式。战役模式一周目要逐个通关,只有解锁前面的关卡,才能开启后面的关卡,之后就可以自由选择关卡进行挑战,想专门练习角色的等级就可以选关作战。要想玩点有挑战的,就选街机模式,从头通到尾,角色的复活次数有限,不过可以无限续关,但没有保存功能,相当于一次性把这2~3小时的全部关卡打通,玩家要结合自己的时间来选择游戏模式。















