这次活动本就应该削弱
修改于2020/11/091765 浏览综合
还是坚持这个观点:
这次以后,所有的活动都可以搞分层,搞高难。
唯独这开服第一个活动,在这个时间节点上,不行
这次活动最大的问题不是难度,是肝度,是玩家间的优越感
而且在这里面,官方是没得到好处的
首先,能最高效率稳定45s内自律5图的目前只有五星源氏和木花玩家吧?这俩池子已经结束了。这批顶层玩家不需要再氪金,官方拿不到收益
(经贴内大佬指正,还有卡恩斯,但不影响我的观点)
中层玩家即便氪金也做不到45s内。反而会被繁复的活动图和来自上层玩家的跳脸弄的暴躁
底层玩家的体验就更别说了,看看反馈的都是什么情况就知道,低难度可以打,但肝度怕是要肝死人
所以这个活动搞难度有什么意义吗?
对于顶层受益者,他们角色已经培养完毕,不会为这次活动氪金抽卡
对于中层玩家,即便抽卡也没有提升,改变不了被顶层跳脸的情况,心态极差。
对于新玩家和休闲玩家,四五图不能自律,低难度肝度爆炸,直接喂毒劝退。而这批人可能只是少玩了几天而已,可能打算氪永久卡,可能是将来的氪金佬
对于外围吃瓜群众,更是成了乐子人,你游风评再填一笔
“过于简单”、“高贵的十几天老玩家”
官方没有赚到顶层玩家的钱,伤了中层玩家的心,流失了底层玩家,坏了开服后辛苦维护来的风评。毫无所获