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后期月卡玩家旅人卡养成推荐

2025/12/10161 浏览攻略合集
游戏公测至今也有半年多了,但是还是有很多小伙伴在问“旅人卡应该如何搭配”的问题[表情_吐舌头]
这个问题的答案随着版本、战力的推进,其实是在变化的[表情_歪嘴笑]
在早期时,旅人卡的羁绊占比是较高的,在确保旅人卡属性正确的前提下,尽可能凑有效羁绊是关键;
然而随着玩家战力的提升、旅人卡等级的提升,羁绊的权重越来越低,旅人卡本身属性的占比则大幅提升[表情_喷]
那么时至今日,应该如何来构筑自己的旅人卡组合,又该如何养成呢?下面为大家一一道来
1、数值为王
顾名思义,在4~10亿战力、短时长战斗环境下,旅人卡本身的羁绊带来的收益已经非常有限了,除了克制百分比、输出职业的增加攻击、坦克职业的增加生命、防御等羁绊外,其余的羁绊基本都沦为了鸡肋[表情_汗]
例如:25秒回复1能量、宠物属性增加、暴击率格挡率等,除了增加一点“虚战力”外,几乎都没有意义(为什么说“几乎”?因为虚战力还是有点用的[表情_酷])
那么不优先看羁绊,我们要看什么呢?---旅人卡的数值和属性
现在大家主要的旅人卡应该都三星或者快要三星了,聪明的小伙伴肯定注意到了,部分三星旅人卡带来的战力数值是远高于其他旅人卡的,因为其三星被动“数值翻倍”
实际测试下来,“三星数值翻倍”的旅人卡,战力数值大约是其他旅人卡的接近两倍,并且目前的4张“三星数值翻倍”的旅人卡的属性,都是比较优秀的,其带来的收益是远高于其他三星旅人卡的被动效果的(例如全队暴率增加2%之类的鸡肋……),因此这里建议无论是坦克治疗还是输出,至少都要带3张有“三星数值翻倍”的旅人卡:
坦克专属:
TapTap
防御+闪避翻倍,无需多言
输出专属:
TapTap
没它,在后期可能会出现命中不够的情况
全职业通用:
TapTap
双倍攻击无需多言,闪避坦克必备
TapTap
没它,后期输出/治疗暴击堆不满;闪避坦克必备
总的来说,个人建议任意职业都要带上3张双倍属性的旅人卡的,它们无论是属性还是战力,都具有其他旅人卡所不具备的优势。其余的旅人卡则在属性正确的前提下尽量凑好羁绊即可;
输出/治疗:攻击/破击+暴击;(注:治疗虽然刚需母拉比,但在大后期其实是鸡肋,因为我们队伍整个赛季都没有带治疗……也把图推完了[表情_捂脸哭])
坦克:防御/生命+闪避;
2、羁绊推荐
最优先:4教条,不解释,越后期越重要,T0羁绊,全职业必须4教条;
次优先:本职业有效羁绊,例如输出/治疗的攻击,输出/坦克的克制加成,治疗的治疗效果加成、坦克的生命防御等;在不影响4教条的前提下,能凑则凑;
其余无效羁绊:虽然无效,但能加点战力,在不影响其他条件的前提下,能凑则凑;
3、铭刻
不推荐普通玩家触碰,性价比极低,一般来说,本职业刚需的羁绊都是能正常凑出来的,因此并不需要去赌额外的随机羁绊(况且可以天赋开1~2个额外旅人卡槽来解决羁绊问题),收益极低
4、旅人卡的升级
目前满加速的月卡玩家,通过加速获得的粉末是刚好够同步养成7张旅人卡的
即每升5级,获取的粉末刚好够7张旅人卡各升1级,因此在资源有限的情况下,我们优先将三星双倍属性级属性正确的旅人卡升级,其余的低等级位置则让其留在7级以下,作为凑羁绊的卡位即可
总的来说,旅人卡是可以通过时间的鸡肋逐步缩短和顶级战力玩家差距的,大家选择好正确的路线,耐心养成即可,尽量避免频繁换卡养成所带来的资源浪费[表情_微笑]
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纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友
[表情_捂脸哭]这个排行榜的玩家名称显示啥时候能修一修,每次都很抽象hhhh
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刺盾机兽,1-4 物质混合机,5-8 防卫信号二型,9-12 风刃强空兽,13-16 学者带能量之源 #云海之下s7
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从图中可看出,后续的守护灵基本如乖乖预测那样,都是单纯的叠加攻击/伤害百分比了 也就是说呢,坦克职业(骑士、战士)是真的没必要去死磕这个了……因为效果没啥用,只是单纯加点战力了 如果是输出职业的话,有实力还是可以继续使劲抽这个的,因为独立乘区的关系,会让伤害高不少[表情_豹哭](实名羡慕) 但是话又说回来,由于经验压制的关系,到了极致的经验压制后,这点乘区的伤害,已经几乎拉不开几关的差距了,因此…
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从本赛季开始,赛季的梦幻赏SS档位的守护灵改为了自选守护灵,该奖励可以任选一款既有的守护灵了,这无疑对玩家是一个极大的利好(想想乖乖当初为了一个团子,求爷爷告奶奶让各路神仙让一个第一给我[表情_捂脸哭]) 有运气好抽到了自选宝箱的小伙伴就问我,那么应该选什么守护灵呢?如果所有守护灵我都有了,我应该去升级哪个守护灵呢?这个问题并不难回答: 目前8款守护灵里面,大多数的效果都是比较鸡肋的,包含6个出战
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总所周知,从S5赛季开始,咱们每升一级都会获得1个天赋点数,鉴于目前天赋树还有巨大的缺口没有填满,在此我大胆猜测后续的赛季也会有类似的活动继续让大家轻松获得可观的天赋点数[表情_酷] 那么咱们就需要提前规划好接下来的天赋点数如何分配了,毕竟现在还是没开放天赋重置,所以加点需谨慎[表情_嫌弃] 下面聊聊各类职业后续大天赋的选择推荐和分析 1、坦克职业 坦克职业主要考虑“坦度”、“功能性”、“增益”几
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新地图【研究所废址】如果应对恶心的地图被动?
随着地图的推进,乖乖也是来到了新的地图,迎面而来的全新地图被动直接令人蒙逼[表情_石化]↓ 在越6~7级这个难度档位下,这3%的攻击大约10秒就可以让后排融化,尤其是现在主流不带治疗的情况下,这个buff对于大多数队伍来说无疑是一个艰难的挑战[表情_惊恐],那么应该如何应对它呢? 先说难度阶段:越6~7级 第一梯队的队伍,在这个难度下后排是很难抗到一套技能打完的,因此我们得想办法提升后排的生存能力
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一刀就躺?骑士如何活得更久?
随着新赛季换了更强的队友,乖乖也是来到了自己不该到达的推图进度[表情_豹哭],简单来说就是BOSS普攻一下,我还欠它一条血的程度…… 这么高的属性压制下,骑士如何才能尽可能的完成自己的使命呢?(放好辅助技能、尽量多帮队友抗刀) 之前在堆属性等攻略里我都提过,这种强度下只能依靠闪避,但是随着等级压制以及游戏内闪避率上限的机制,要想全部闪避boss的普攻,几率是很低的,需要不停反复的战斗,也许失败10
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阿特拉斯之盘(下称A盘)已经开放几个月啦,大家基本也从刚开始只能带点骑士卡的情况逐步积累了较多的众神卡,突然有一天我也发现好像可以带全众神卡了,于是稍微整理一下搭配方法,以求实现【战力最大化】,下面是我个人的搭配思路和方法,供大家参考[表情_微笑] 思路: 由于A盘整体的属性分散、对人物面板属性影响很低,因此【不刻意追求有效属性】而坚固更多的连线和羁绊,追求平均发展、实现战力最大化也是一个不错的思
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简单来说,要想拿高分,就得多凑同花顺和四条,但是有限的25个格子里,怎么才能凑的出来呢?还得考虑发牌员的情绪(也就是运气)~ 那么话不多说,直接上干货,分享一个固定结构,运气正常的情况下,200+分是信手拈来的~[表情_酷] 简单来说,找4行,凑4种不同颜色的同花顺,且他们的数字、顺序要一致,这样就能保证有4个同花顺+4个4条,这里就已经是30*4+18*5=210分了[表情_酷],简单吧? 而下
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本期梦幻赏又迎来的新的守护灵,也是把乖乖脸打烂了,毕竟上个月还在预测说以后都会出自选箱子,不会再出新的守护灵了[表情_捂脸哭] 这么看来项目组还是有继续更新的能力的(可能就是不多……) 那么我们来看看新的守护灵是什么效果,值得抽一抽么: 可见这又是一款“常驻技”的守护灵,不影响当前出战守护灵的技能,因此它又是一个很值得抽的守护灵,不过也不是所有职业都有用的,也并非刚需[表情_酷] 首先,输出职业抽