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简单说说源神吧(一)

2025/12/10377 浏览综合
晚上看到官方的道歉公告了,我是真的无语了。也是玩了不少手游了,王者V10,FGO养老前加起来30多个518,率土自建号充了2个多W,还有BanGDream,明日方舟,魔灵召唤,崩三等等一大堆手游。虽然不是氪佬,也算是小半个核心玩家了。源神真的是玩到现在最难评的手游,给我的感觉就像是个精神分裂症,是两波不同的人在运营同一个游戏。
为什么这么说呢,我个人认为源神玩法9分,运营7分,策划3分,美术建模5分,总计24分。平均6分也符合tap上玩家打分结果。
源神玩法上是类国王保卫战的塔防模式,兼具养成功能和策略属性,有FGO和明日方舟双苟王在前,是能够吸引大量核心玩家,并具备长期盈利基础的。
运营7分是因为福利给的足够多,多到支持零氪玩家常驻角色满命,并且核心角色均在常驻池中。但是本来可以打10分满分,可开服到现在各种bug扣一分,bug不及时修复扣一分,多次延迟维护炸服扣一分,皮肤支持退款加一分,碎片箱bug处理扣一分。
美术建模方面,关卡内角色建模合格,但关卡外原画AI痕迹太过严重,角色进阶前后美术没有差别。如果档案是突破皮肤,那没事了,和没有突破也没啥区别。至于氪金皮肤,开服有多少人会愿意花128买个类似AI生成的皮肤。而且对于限定角色,说实话那几个活动关卡的背景图,都比卖的皮肤好看。美术质量要向牢菲,奶龙看齐。
策划问题是重量级,一把好牌打稀烂
1. 关卡设计不合理
请策划设计完,麻烦自己整个全满号打两遍,看看能不能玩,有没有bug,数值是不是真的超标。你自己能3星通关了再放出来给玩家玩。直播也别跳舞了,把更新前的6-15,困难的6-7,强化后的第七章打一个三星,我给你刷一个飞机。
2. 游戏定位不明确
本身是角色辅助的塔防游戏,但为了提高难度,强行拉高数值,导致现在成了远程角色生存游戏,近战基本没有上场空间,塔约等于挂件。所以出现了各种针对角色的机制,什么暴风雪,什么自爆,什么中毒。这导致角色一被控或一死就漏怪重开。你是塔防策略游戏,不是蛇皮走位放技能的RPG游戏。英雄应该作为伤害补充和关键格挡。而且说句搞笑的话,旧日大怪砍兵营都要好几刀,砍近战角色都不要一秒,那你还不如不出近战角色。
3. 游戏打法单一
虽然各种模式都有,但核心模式的攻略方法过于单一。简单的,塔随便造,直接二倍速数值碾压;难的关卡变成角色生存战。目前看起来想要推出的各种流派,召唤流,冰冻流,闪电流,传送流等等,在主线和旧日高分形同虚设,没有可玩性。
字数超了,明天补充
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源序空间 源神玩法分析
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色截图
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临 强度:t0,推荐指数:★★★★★ 作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!! 先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
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简单说说源神吧(二)截图
简单说说源神吧(二)
继续策划的问题 4. 氪金点不明确 这是最精神分裂的地方,我根本不知道这游戏的稳定氪金点在什么地方。卖皮肤吧,本来就AI味道卖不动,还来个支持退款。你想赚钱不能认真改原画吗?!卖角色吧,超高福利都给到核心常驻能白嫖满命了,游戏机制又导致限定没有上场空间,而且抽卡暗改爆率到回回硬吃大保底。实在不行还能跳一个卡池白嫖满命。鬼知道有多少收集癖会硬氪补全满的。卖塔吧,不说了,挂件,还免费。 5. 活动设计
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源序空间培养系统解析,助力新手成长之路!截图
源序空间培养系统解析,助力新手成长之路!
本篇旨在说明游戏的基本系统和前期推荐投入配比,分为矩阵和角色两个方面阐述 矩阵,从主界面整备进入,开局界面可以调整建筑。 点击中心处任意建筑,即可进入矩阵改造界面 详细情况如下 需要注意的是由于技能随玩家等级解锁并且有明确的等级要求,所以前期不需要大量投入 科研:随关卡星级解锁,本身能提供多方面的强大属性增益,包括增加范围,减免费用,加伤,提供新的攻击手段,免费修复等 具体情况如下 从
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总算把伊莉丝绝密档案过了截图
总算把伊莉丝绝密档案过了
老实说前三关都没啥难度,就后两关难打一些,第四关是出怪量大加上要防守四个点位,开局基本是拉着角色到处跑,不然第一波都可能漏怪,尤其是后面还会出一堆恶心人的蜥蜴,这技能到底是啥机制我也没搞懂,反正脆皮被锁定可能就直接秒了(依诺) 至于第五关我的感觉是比第四关容易很多,难点在于怎么处理飞行怪 这关有两种飞行怪,第一种基本只能靠辉光塔和射手处理,第二种机枪塔打的很轻松,辉光塔打的效率很低,怪很容易跑掉,
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活动最后一关截图
活动最后一关
这关需要注意两个点,第一是棺材板会把建好的塔敲掉,第二是boss跳过去会把落点的塔砸坏。虽然只要过关就是三星,但是掉塔导致最后波次的输出严重不足,清不掉小怪。所以需要背板卡技能时间。 开局:升满中间的两个虫塔和两个机枪。右边的虫塔点一级眩晕。尤卡卡和飞机走到左边虫塔附近,飞机守家并确保能输出到第二波的隐身怪。蜘蛛藏好位置,不要抗伤害(很重要),牢菲站中间满级机枪塔旁边。 第一波:2倍速,不用放技能
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【记录贴】源序空间游玩体验截图
【记录贴】源序空间游玩体验
2025.10.04 大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。 先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。 整体感受 源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。 主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭
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米拉装备饰品推荐截图
米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动 米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。 米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。 次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
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第三章—20细节攻略。截图
第三章—20细节攻略。
这两个点各造一个兵营,吸BOSS的攻击,上面两个。 下面再造两个兵营卡道路。全图合计4个兵营就差不多了。
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伊蕾娜・限时活动「夏日回响」玩法介绍来啦!截图
伊蕾娜・限时活动「夏日回响」玩法介绍来啦!
这一次,你不仅能感受炽热火力的磅礴轰击,更将与强势六星火力源启者伊蕾娜并肩征战盛夏! 闯关全新活动副本「准时出发」、游玩趣味玩法「碧海迷踪」,即可解锁【贝壳小铺】海量高级物资、限定养成资源等丰厚奖励! 想了解如何借助伊蕾娜的极致火力输出与爆发压制,在战场之上倾泻毁灭火力,轻松碾压强敌吗? 她掌控的极致源启火力,又藏着怎样的信念与专属成长故事? ▶️ 点击视频,一同奔赴这场碧海与盛夏的激战 —— 让
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记忆回廊逆天设定截图
记忆回廊逆天设定
有些关卡打完以后可以选择全体扣30/50/70%体力拿一个词条。注意是全体,没上阵的后备也掉血!?。想着能用奶妈回血,先点了一次扣50%。后面一关没注意朱莉血不够,点了扣70%体力。朱莉就死了,然后想换人,结果发现后备也全死完了。剩下关卡牢菲和艾薇拉挡不住,浪费我一把钥匙[表情_汗][表情_汗][表情_汗]
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