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【更新公告】V1.4 ”天才和爱情“ 版本更新公告

修改于2025/12/1193 浏览
亲爱的玩家,
《空了个字》新版本「天才与爱情」,将于周六更新。
你一定要玩到。[TapTap×王者荣耀_闪亮登场]
更新内容:

=新增碎片解锁书信集=

《醒来觉得甚是爱你》

有人说,朱生豪一生就做过两件事:翻译莎士比亚著作、给宋清如写情书。这本书是朱生豪写给爱人宋清如的书信全集。两人相恋多年,这些情书见证了这对诗侣的平凡爱情。

=新增奖励书信集=

《傅雷家书》

它是傅雷夫妇在1954年到1966年5月期间写给儿子傅聪和儿媳弥拉的家信,由次子傅敏编辑而成。一封封跨越山海的家书,撰写着的父爱、艺术与人生箴言 —— 原来中国式深情,都藏在这些字字珠玑的叮咛里。

《梵高手稿》

梵高一生中写过很多信,大多数都是寄给弟弟提奥的,也有不少是写给家人和其他艺术家的。你真的了解梵高吗?他的创作理念是什么?他画画时都在想些什么?《梵高手稿》精选梵高写给亲人及友人的150多封书信里谈创作、构思、理念的内容,更深入地了解梵高眼中的艺术。

=新增主关卡书信=

《傅雷家书》

它是傅雷夫妇在1954年到1966年5月期间写给儿子傅聪和儿媳弥拉的家信,由次子傅敏编辑而成。一封封跨越山海的家书,撰写着的父爱、艺术与人生箴言 —— 原来中国式深情,都藏在这些字字珠玑的叮咛里。

《亲爱的提奥》

《亲爱的提奥》收录了梵高一生中的重要信件,包括他首封信,到他自杀前写给弟弟提奥的最后一封信,这些文字将梵高勤奋、敏感、单纯、多情又深情的一生淋漓尽致的表现出来。

《梁启超家书》

《梁启超家书》选摘了1898—1928年间梁启超先生写给子女的上百封书信。先生的家书打破了中国家书的传统,在“规劝”、“励志”之外,树立了“谈心”、“抒怀”和“思念”的新典型。这些书信中,没有疾言厉色的训斥,也没有居高临下的口气,更没有顽固不化的面孔,有的只是一位慈祥可爱的父亲在和孩子们作亲切的交谈,谈对国家大事和人生的看法,对未来人生的规划。

=新增成就=

  1. 依然热爱
  2. 天才的手稿
  3. 不只是欢喜
  4. ???(隐藏成就)
衷心感谢各位玩家的一路相伴与支持!愿大家在新版本中游玩尽兴,若遇到任何问题,欢迎随时向我们反馈~
《空了个字》团队
2025年12月11日
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空了个字 傅雷家书
00:15
【更新公告】 V2.0 大型版本更新公告,集章玩法上线!截图
【更新公告】 V2.0 大型版本更新公告,集章玩法上线!
Update: 抱歉的通知亲爱的玩家,因为开发人员被诺如病毒击中,卧榻之侧,无力支持我们完成测试工作,上线时间暂定到 2月 18日,万分抱歉。 再次祝大家情人节快乐+春节快乐! 亲爱的玩家, 《空了个字》V2.0 「书海集章」,将于2月14日(情人节)更新。 版本更新后,将开启「集章挑战」玩法,新增50个关卡和多种新机制等待大家的挑战!一起来看看「集章挑战」都有哪些亮点与奖励吧~[表情_开心] =
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【更新公告】V2.1「见字如面」版本更新公告,新增关卡和成就截图
【更新公告】V2.1「见字如面」版本更新公告,新增关卡和成就
亲爱的玩家, 《空了个字》V2.1 「见字如面」,将于2026年5月16日(周六)中午更新。 每一封信都是一个温柔的世界,动情亦有力量。 =新增主关卡、信札集= 新增13个主关卡和1个信札集,素材来自《见字如面:动人的中国书信》 《见字如面:动人的中国书信》 全书以家国情怀、生死爱憎为主线,汇集跨越不同时代的书信文本。涵盖陈难致日本遗属的反战信、江姐托孤遗书、巴金论理想等历史人文篇章,亦收录冯唐
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【Day6】GameJam 开发日志 - 欢迎界面 UI 稿截图
【Day6】GameJam 开发日志 - 欢迎界面 UI 稿
#聚光灯gamejam开发者日志
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00:10
【官方致歉&版本预告】12-2日 宕机事件全解析截图
【官方致歉&版本预告】12-2日 宕机事件全解析
亲爱的《空了个字》玩家, 大家好! 今天是2025 年 12 月 2 日,我们怀着万分愧疚的心情,就近期游戏出现的严重宕机故障向各位致以最诚挚的歉意。 宕机事件复盘 2025 年 11 月 29 日。本次故障始于三天前,起因是服务器域名的 SSL 证书到期未及时察觉,导致后端服务器无法正常访问,用户打开游戏时出现"网络连接出现了问题,请重启小游戏试试~”,导致游戏无法正常游玩。 2025 年 1
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【更新公告】V1.5 版本更新公告
亲爱的玩家, 自从V1.4版本更新后,我们陆续收到一些玩家反馈的bug,非常感谢你们的反馈!在V1.5版本中我们修复了这些bug。 修正信件《人不单靠面包》节选2 中,“来”和“给”的拼音错误; 优化“每日一谜”玩法中,判断字和拼音正误的逻辑; 修正部分“每日一谜”玩法中,部分拼音错误; 修正主关卡第三关中,道具数量的显示问题。 如需第一时间体验,请手动重启游戏(右上角菜单“...”→重启) 最
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【更新公告】V0.1.1 版本 优化和调整
亲爱的玩家, 近期我们看到很多玩家的反馈,所以对游戏进行了调整和优化。 -许多玩家反馈,在关卡中步数太少,我们上调了每关的步数,现在的步数是原先的1.2倍 -尝试修复了广告卡主的问题 感谢大家一路以来的支持与反馈!如有任何建议或Bug反馈,随时在我们的评论区或论坛进行反馈。
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2048 抓动物?我们把动物园玩出了新花样!截图
2048 抓动物?我们把动物园玩出了新花样!
各位准园长们好呀!《泰米动物园》正在紧锣密鼓地打磨中~ 现在我们已经加入了许多稀有动物等你来捕捉,随心收集、养成,日常投喂,见证小动物成长。在这里从零经营,搭建风格各异的场馆产出资源养成小动物。 纠结了很久没做抽卡,最终敲定了「2048 式捕捉」的方式,游戏中的所有动物都无需抽卡,你可以派动物探险队前往各大特色地域,全靠你的2048技巧来收集地域珍稀动物! 无逼肝无逼氪,快来预约蹲首发! 感谢预
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GameJam游戏是符合主题重要还是好玩重要?截图
GameJam游戏是符合主题重要还是好玩重要?
本期主题 “你确定这不是 BUG?” 参赛作品速览 我在里面找到一些的游戏,banner 就很吸引人,类型也很好,所以玩的人很多。大概玩了下确实很好玩。 但是本期主题应该是“看似有错误,实际上没问题”这种反差感! 可是如上截图所示,很多游戏的主角是个虫子“bug”,或者主角是个有问题的角色,并以此为主角展开叙述。 我发现的矛盾在于:“试玩次数决定最佳人气奖项”, 可是玩家又不关心是不是切题,只要好
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【官方公告】《对时间过敏的少女》即将上线!大小姐去哪儿了!!截图
【官方公告】《对时间过敏的少女》即将上线!大小姐去哪儿了!!
在经过 20 天的 gamejam 后,游戏第一章,终于要和大家见面了! 在正式上线前,我们想先分享一则来自云城本地的“小道消息”。 ——那个林家大小姐,好像真的不在家了。 《云城异闻录:林家大小姐去哪儿了!!》 阅读量:37 | 评论:0 | 转发:1 本文为云城街角茶余饭后,纯属猜测,不代表事实。 各位云城老铁,博主今天收到一条有点意思的线报~ 北部望城山脚下的林家别墅,最近安静得反常。 那
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【Day21】GameJam 开发日志 - 提交截图
【Day21】GameJam 开发日志 - 提交
书接上回,因为延用的基础游戏的后端和用户数据全都是存数据库。 - 所以花了 2 天把远端服务器搬了一份到客户端 - Android 平台上测试时发现新写的代码里大量使用了 ``` new URL() 和 new URLSearchParam ``` 在 Android 里找不到对象,没有实现;本来一大早就完毕,硬是因为这个问题和动效的问题,卡住提包。 晚饭还没吃,游戏页的 logo,bann
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