【角色简评】夏花

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【角色定位】
均衡
可能有人会觉得:
牢淼牢淼,你是不是没活了,没活去咬打火机,一个破定位有什么好说的[心动小镇_汗]
[崩3_停]
诶!真不是这样!
以前是没有限定均衡,看不出什么;现在夏花出来,许多猜测就可以上台了
(叠甲:仅一家片面之词,纯属猜测、猜测、猜测)
作为第一个限定均衡,我斗胆谈谈设计逻辑。
[TapFamily1_启动]
①均衡怎么说呢,它类似是调和性质的存在,相当于属性辅助前的守门员,用来控制阵容强度的基石。
主C强度不够?行,我能加个均衡使整只队伍加强,让它能玩。
主C强度过高?辅助不急着上,均衡位先出个新角色,将老队伍伤害拉上来,控制一家独大场面。
②故,以后均衡应该会成为最“多样化”的职业,没有之一。
如这次的夏花,我称为【先锋特化型】,输出大于辅助成分;除了这一分类,还有【经典型】雾语,输出辅助两手抓。
乃至以后会不会有【偏科辅助型】,【崭新机制型】,【一加一质变型】等,呃……从第一点出发来看吧。
总之就是,均衡这一职业,或许会成为星塔职业中最“鱼龙混杂”的存在。
[崩3_灵魂出窍]
【阵容提升】
在目前花原主C的环境当下,夏花可以在支援位顶替花原输出手的位置(花原仅充当人柱力,启动器),甚至于取代花原成为主控角色(策划你看看!牢原堂堂先锋被均衡抢饭了)
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
Ps.拥有常驻Buff的花原……鬼畜区,牢原图片可以准备了,就写:问了吗,我说强度
纯色阵容推荐
①花原(主控)+夏花+杏子
②夏花(主控)+杏子+卡娜丝
③尘沙(主控)+夏花+杏子
卡娜丝(主控)+夏花+杏子,还成,适合多怪环境,也比较契合夏花群攻加成。
杏子(主控)+夏花+卡娜丝,手感太怪了,不是很推荐
【角色展望】
用夏花代替卡娜丝,提升花原阵容强度的魔王们可能会意识到一件事,那就是:
夏花离开花原,还有广阔的就业空间以及机会;
而花原离开夏花,阵容强度就不太常见了。
更可惜的是:
她与花原的搭配,目前更倾向于“1+1=2”的阵容设计,让总体队伍伤害赶上其他属性阵容。
Ps.与其说辅助花原,抢饭似乎更合适?只希望以后限定风C别连汤但碗全端走就行,牢原会哭的[心动小镇_养猫]
夏花自身强度不低的同时,也具备很好的未来就业前景,如果目前是缺乏风属性输出位的魔王,建议抽取一只。
【秘纹展望】
【鹿鸣】,夏花专属秘纹。
抽取优先级高
辅助能力通用,增幅主要为【受到风伤加成】不容易被稀释,提供额外乘区。
大致强度排行在:
【鹿鸣】>【空与花与诗】>【白日花园】≥【一二三,跳!】>【冰柠与红茶】
推荐此类魔王入手:
①富余的;②想打造、补强风队的;③为未来风队投资的
Ps.有种秘纹比角色更保值的意味的说~喵~[心动小镇_可以][心动小镇_点赞]
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