最近爆料里两个稍微能看的原画,却配上了用脚趾头想出来的技能设计。下载 App

整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。
但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音)
但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。
1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
@羽扇摧樯橹
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我和名将杀一路的故事
我之前是个三国杀玩家,精测党,每次都看着谋兔兔的视频,在狗咖的活动中精测充钱。名将杀12月19号开服时入坑了名将杀,发现氪金还挺舒服的。一路走来好多话要说。
先以年兽活动30万伤害图镇楼。年兽活动当时看了谨夏的视频学习的,自己操刀霍去病打了差不多3个小时,磨死了。当时真的是用热爱撑着,后面出了霍光。就想,有霍光一换,那就笑嘻嘻了。
后面的是拿皮肤的截图,就算是80抽保底,也能拿挺多我喜欢的皮肤。名
@牢A传奇调查员
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王导这个形象值得一夸,31岁,风华正茂
话说什么时候优化刘邦和项羽的形象,能不能帅一点
还有蒙恬,他发明或改进了毛笔,是很吊的土木策划师和文武忠孝节义齐全的典范,很多形象不太合理,尽早优化吧
要是普通路人,乍一看没什么,但历史题材是这个游戏的半壁江山,因为一点小缺点膈应,把人雷一跳,那就太不值当了
@翾華
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春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑]
春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌
先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2
摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善...
喝酒,决斗(打
@ThorJun
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锐评一下画师2
卷卷猫,这位画师我没看到有单独署名的原画,都是合作署名。
线条比较干净秀气,画面有点简洁偏素,风格偏漫画,感觉比较适合画文臣公子这种形象,画糙汉缺点意思。
战国四公子这一套感觉画的很好,非常喜欢信陵君这张,很有味道。
目前画作不多,总体上看都在及格线以上,偶有精品,算是稳中向好。
@云天
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洗宠物分析2
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
伙伴洗点如果只追求PVE通用,优先堆“杀伤”、“每回合出杀数”(多刀)即可。但玩久了不会只养一只伙伴,因此只需专门洗1只主打杀伤输出的通用输出伙伴(例如混沌,技能适配性最优),其余伙伴要结合自身特性针对性洗点(根据伙伴特性选择额外洗点方案),以此来节省洗点材料,快速成型多套方案应对后续可能出的其余PVE玩法。
一、属性特性图理解
从 图-1 可推断:表面黄标字
@穿山甲
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锐评一下画师
看见别的平台上有人整理了名将杀的原画和作者,发现几张比较夯的图都出自一人之手-带带小师弟。
整体看下来,小师弟上限高下限高,质量稳定,精品跌出,属于团队天花板级别的画师了。
有点困了,先睡个午觉等会起来打字。
@云天
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这次张郃的改动合意味?
要不是烙饼还直播打牌,真让我怀疑策划有没玩过这游戏啊?
张郃缺的是手牌上限吗?
回合结束进军阵,要一个手牌上限干什么?自己存的军阵牌还得用外面的牌换出来太幽默了。
@云天
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从差评如潮的夏侯惇锐评一下武将设计问题
一,设计风格简单粗暴
说白了就是技能组操作性和联动性,直来直去,一眼望到头。
快感是数值带来的而非操作,比如关羽一刀劈死对面满血,申不害摸一大堆牌,
爽是爽,但这种爽归咎于数值和运气,没有操作感。
二,深度不够,以量来凑
这设计师很喜欢给武将加专有名词或专有牌,比如诸葛亮陈平的小作文,比如什么五行生克,新手看着头都大。
这种设计偶尔用用或有新意,搞多了会让学习成本变很高。
三,三国武将照搬抄袭
孝
@云天
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锐评一下画师3
热干面,这位单独画作也不算多,风格上跟卷卷猫相似,但细节和笔触更糙,而且构图和比例上多少有问题。
比如荀彧身后这两只老虎,塑料感拉满的袁绍,郭嘉看着也有点不对劲。
整体上看,还在及格线上沉浮,质量好坏五五开。
感觉画最好的就是项梁,申不害了。
好消息是一路至少有在进步,画作从不及格慢慢爬到了及格。
@云天
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