浅谈 目前游戏pve方面

修改于2025/12/11696 浏览综合
●    pve方面,装备毕业后  就没有任何可以玩的了;玩法乐趣和
       就变成了  纯做日常 种菜   等 收菜 的游戏了;
和提升练度 后去打桩,体验打桩 伤害 提升 带来的快感了
      但其实如果 噬灭离730,差距不小的话,那其实提升也基本没啥用,因为打得过的你都打得过,打不过的团2,你再提升那一点点  依旧打不过;
      练度比较低的话 你还可以 去挑战打团1,练度稍微不太低的,团34 几个技能就秒了,团1一套秒了,团2,没有740灭,别想去单挑刮痧
     而天际  也只是养成的一部分,主要是为了 奖励铭刻碎片箱子,萃取币 (紫抽)  去过天际10,如果太麻烦都直接不打了,我不相信 大部分玩家是因为觉得天际很好玩才去不停去打 去挑战的;
     无尽也是 主要是为了稀有橙心法箱子才会去打,无尽真的好玩真的有意思吗,我觉得其实不然,虽然也不算  不好玩 无尽的玩法 其实还可以,但打满1万积分,才给奖励,就有点 太那个啥了,变相恶心人  变相逼着人吃史,我建议改成团本挑战奖励的类似方式,不要强迫人打满; 如果你很想要奖励 很缺这点奖励  去提升练度的  就可以选择去打;
      但我个人觉得  强迫打满一万积分  实在太恶心了打都懒得打,除非我工作和生活都忙完了, 实在是没事干,实在 太太太无聊才会去打一下
     【总而言之】pve方面真的很没意思  挺无聊的  主要还是靠提升练度  去: 打桩 体验伤害提升变高获得的快感、和去挑战团本  获得快感、我个人觉得 也就这两点了;
       团2 是给练度730+噬灭练度的人挑战的
而团134,噬灭360+就可以很轻松的过了
      【建议】弄个团本,强度 比团2降低 一两节,但难度 要比团134高一些些
        如果能让玩法 别太单一 别太单调 就更好了,总之我已经把两个号  出掉了,目前只剩有一个号了,而且虚空对比其他职业 同练度 情况下  伤害低好一节,老生常谈的  职业强度问题 又卷土重来了,上赛季好像还好  这赛季不知道为啥 更新后就这样了;
       【然后现在上号】 现在已经赛季副本也不刷了、 日常也不怎么做了、体力也不清了、基本上 记起来就上号  去领取 萃取币,和帮会 捐一下铜币、然后打一次钥匙本、每日任务 给元宝的、 然后就是 周二 周六 的空间  给元宝、其他的日常就不做了、没意思
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