资源获取建议

修改于12/1249 浏览反馈
建议地图把宝箱删了,把抽卡资源改为可以基建建筑生产获取,这样我觉得玩家才有玩下去的动力,毕竟你这游戏宣传就是主要是基建,而基建就不应该把主要资源放在宝箱上,我感觉可以参考我的世界那样,把一次性抽卡资源做成像钻石那样有一个原材料,玩家通过挖取获得,然后通过基建生产,地图会把原材料标记出来(我感觉这样玩家会有一个动力,也不那么无聊,毕竟找保箱我是玩吐了)。
           解密最好不要和游戏主要资源混一起,可以当做与玩家的互动,比如里面藏一个基建图纸,或者彩蛋,特殊道具啥的。(这个我建议也在地图上标记出来)
             至于我为什么一直强调要把这些在地图上标记出来,相信很多玩家应该感受到了吧,你们在玩鸣潮或原神的时候,看到一个宝箱应该会纠结到底要不要拿,你拿来了后(比如你自己探索世界,宝箱拿到了93%左右,剩下的就要你们就要去找跟着游戏攻略,按顺序满世界找那差的2个宝箱, 就算有寻宝罗盘之类的道具,有很多宝箱也同样遗漏)但如果标记出来,玩家就不用按顺序,想怎么玩就怎么玩。游戏热情也多了几分#明日方舟终末地 #明日方舟终末地新pv #明日方舟终末地2026年上线
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