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愈疗师,古神t0

2025/12/12365 浏览综合
一,愈疗师体系里核心排行:
4星恶魔统领>闪避愈疗师≥恶魔战士>愈疗师
解释一下原理,在不计算自身受到伤害后获得应援的情况下,
4星恶魔统领一次交战触发6次应援,更何况还自带护盾
恶魔战士一次交战触发2/4/6次应援
愈疗师一次交战触发1/2/3次应援
恶魔统领的技能无法触发恶魔战士的技能效果,恶魔战士无法触发恶魔战士的技能效果。
二,嘲讽特效如何给
有恶魔统领的情况下,只给恶魔统领;
无恶魔统领的情况下,恶魔战士必给,愈疗师有闪避给,无闪避无恶魔战士给,无闪避有恶魔战士不给。
第一张图是因为我在准备阶段刷属性,对面直接投了,所以套不上这个公式,第六张图是因为我当时没法术取消恶魔战士的嘲讽。
三,细节说明
有恶魔强度t0,无恶魔无海裔烂分英雄,有恶魔比无恶魔叠属性的速度快了一倍。玩海裔只拿古神信徒就够了,如果有恶魔的局,司命都不需要。无海裔的局拿战力伙伴,什么棋子战力高拿什么。前期场上棋子宁缺毋滥,因为应援在受到伤害死亡后是不触发的,前期保留少量高属性棋子比上一堆低属性杂鱼叠的速度更快。
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看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的) 我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
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本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
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