愈疗师,古神t0
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一,愈疗师体系里核心排行:
4星恶魔统领>闪避愈疗师≥恶魔战士>愈疗师
解释一下原理,在不计算自身受到伤害后获得应援的情况下,
4星恶魔统领一次交战触发6次应援,更何况还自带护盾
恶魔战士一次交战触发2/4/6次应援
愈疗师一次交战触发1/2/3次应援
恶魔统领的技能无法触发恶魔战士的技能效果,恶魔战士无法触发恶魔战士的技能效果。
二,嘲讽特效如何给
有恶魔统领的情况下,只给恶魔统领;
无恶魔统领的情况下,恶魔战士必给,愈疗师有闪避给,无闪避无恶魔战士给,无闪避有恶魔战士不给。
第一张图是因为我在准备阶段刷属性,对面直接投了,所以套不上这个公式,第六张图是因为我当时没法术取消恶魔战士的嘲讽。
三,细节说明
有恶魔强度t0,无恶魔无海裔烂分英雄,有恶魔比无恶魔叠属性的速度快了一倍。玩海裔只拿古神信徒就够了,如果有恶魔的局,司命都不需要。无海裔的局拿战力伙伴,什么棋子战力高拿什么。前期场上棋子宁缺毋滥,因为应援在受到伤害死亡后是不触发的,前期保留少量高属性棋子比上一堆低属性杂鱼叠的速度更快。

