想赚钱吗你们?

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你们想赚钱吗?
能不能请你们设计玩法或者设计收费内容时用下自己的脑子?
冒险玩法两队,玩起来很累。虽然目前只有冒险模式最后一关需要两队。
游戏一旦让人觉得累,好感势必下降,好感下降还怎么给你们充钱?
想要促进消费有很多方法,你哪怕是出什么各种配件,甚至是出翅膀,皮肤,周身特效等等。这些未必讨喜的养成,都好过出两队。
因为哪怕出这些配件,玩家即使养成度提不了多高,心态正常的玩家也会因为自己投入能力,量力而行从而心态上能接受。
但你必须两队,这意义就不一样了,就是强制玩家的性质了。
再则,有条件的玩家,你哪怕不强制出两队,他也会养更多的角色。
我是真的好奇,你们做游戏的怎么都喜欢跟风抄袭?无比可笑。你们有发现过历史上的游戏收入高的游戏哪一款是靠跟风抄袭抄出来的吗?
想赚钱,要用脑子!
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