满朝尽忠天子,何来不臣之人

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不知皇位换了多少次,一切推倒重来
多少回,玩久了给我的感觉,就像孤
魂在历史长河中游荡,没有情怀,没
有偶然,冰冷的数字、繁琐的操作之
后,想看看史传感怀打发一下时间,
还是一如既往的没有提示。孤独无依的心如何才能得到抚慰[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]
祖宗之法不可变,我是不进国族的那一类,一直留在圣人阶段,所以真的不能不废政策进国族?即使天下海清河晏久已,钱币也不够我财政支出的一个零头。民需玩过后,发现即使全国这么多人口的需求总和,换算钱币也没有多少亿。估算顶天了三四十亿,而且布衣要造几千个厂,铜矿茶叶会枯竭,铁矿要吃技术buff,其它资源需求我全满足了才一年十几个亿。换算我财政三四十亿乘十二(俸响改革后的支出),不足零头,还不如存够总钱,迁都中心强征,十年能转运钱币到首都。还有就是有用的说一下,你们如果要做大蛋糕攒总钱,然后去俸响改革,最快办法刷市肆到地区粮产的地方,根据粮产产生市肆初始资金。我刷市肆到年产两亿粮城邑,初始资金有三四十亿钱币,有的市肆还有商路(有商路的市肆会有ai商队买粮,一般一年一次,一次一两个亿钱币)。缺点是要发育起来的城邑才有高粮产,就要去点政策,而且地图大很多垃圾城,刷起来废时间。市肆每个地区都有了,地图小的可以卖粮加速破产重新刷,全图都有的话去买粮一次要转运十年,来回都二十年了。第二种办法:持之以恒吃零售,我这里存档情况就是,扩张商路百城有两千钱。股份有五十一股可以扩张,有钱的城邑有些会自动扩展,高股价市肆有三次扩展机会,一次扩张要一千贤能,扩展商路会失败,又累又少钱,但每年给市肆源源不断赚钱,不是零售给你转钱。小心市肆每年卖粮导致市肆没有资金就会破产。
总结:没必要造厂,缺钱强征卖粮,做大总钱最好吃市肆初始资金,其次扩张商路。
简单说一下我的历程:边统一中原边造十个九级城防,旁观继承西戎方国阶段国家,换芈性收集方国政策人才,分账迁都(造文化顺流),建郡国纪元王朝有统一四海,分封家国一体点完有用的方国政策,统一降爵会盟组建禅让王朝,再转天子纪元(窜不了宗法分封制王朝,因为匈奴王朝没有天命,就没有名分或者名分效果生效篡位),留分封的西戎族域国(留变回西戎族域的路),跟其它国家会盟变中夏族域(进礼法阶段族域是中夏的,有所有礼法流派政策,其他族域只有三流派政策),分账迁都造文化顺流,分封家国一体点完有用的礼法政策,威压西戎族域国变先王,降爵附庸转族域,照搬上面或者建卿士加施政效率。
国族有没有意思 (单选)
鸡肋,食之无味,弃之有肉。
还好,一开始可以进不浪费
培养人才不错,但人根本不够用
废政策打死都不进,国族政策多是没有的
没有什么新奇的,弊端多的要死
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