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满朝尽忠天子,何来不臣之人

投票2025/12/131.9 万浏览攻略区
不知皇位换了多少次,一切推倒重来
多少回,玩久了给我的感觉,就像孤
魂在历史长河中游荡,没有情怀,没
有偶然,冰冷的数字、繁琐的操作之
后,想看看史传感怀打发一下时间,
还是一如既往的没有提示。孤独无依的心如何才能得到抚慰[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]
祖宗之法不可变,我是不进国族的那一类,一直留在圣人阶段,所以真的不能不废政策进国族?即使天下海清河晏久已,钱币也不够我财政支出的一个零头。民需玩过后,发现即使全国这么多人口的需求总和,换算钱币也没有多少亿。估算顶天了三四十亿,而且布衣要造几千个厂,铜矿茶叶会枯竭,铁矿要吃技术buff,其它资源需求我全满足了才一年十几个亿。换算我财政三四十亿乘十二(俸响改革后的支出),不足零头,还不如存够总钱,迁都中心强征,十年能转运钱币到首都。还有就是有用的说一下,你们如果要做大蛋糕攒总钱,然后去俸响改革,最快办法刷市肆到地区粮产的地方,根据粮产产生市肆初始资金。我刷市肆到年产两亿粮城邑,初始资金有三四十亿钱币,有的市肆还有商路(有商路的市肆会有ai商队买粮,一般一年一次,一次一两个亿钱币)。缺点是要发育起来的城邑才有高粮产,就要去点政策,而且地图大很多垃圾城,刷起来废时间。市肆每个地区都有了,地图小的可以卖粮加速破产重新刷,全图都有的话去买粮一次要转运十年,来回都二十年了。第二种办法:持之以恒吃零售,我这里存档情况就是,扩张商路百城有两千钱。股份有五十一股可以扩张,有钱的城邑有些会自动扩展,高股价市肆有三次扩展机会,一次扩张要一千贤能,扩展商路会失败,又累又少钱,但每年给市肆源源不断赚钱,不是零售给你转钱。小心市肆每年卖粮导致市肆没有资金就会破产。
总结:没必要造厂,缺钱强征卖粮,做大总钱最好吃市肆初始资金,其次扩张商路。
简单说一下我的历程:边统一中原边造十个九级城防,旁观继承西戎方国阶段国家,换芈性收集方国政策人才,分账迁都(造文化顺流),建郡国纪元王朝有统一四海,分封家国一体点完有用的方国政策,统一降爵会盟组建禅让王朝,再转天子纪元(窜不了宗法分封制王朝,因为匈奴王朝没有天命,就没有名分或者名分效果生效篡位),留分封的西戎族域国(留变回西戎族域的路),跟其它国家会盟变中夏族域(进礼法阶段族域是中夏的,有所有礼法流派政策,其他族域只有三流派政策),分账迁都造文化顺流,分封家国一体点完有用的礼法政策,威压西戎族域国变先王,降爵附庸转族域,照搬上面或者建卿士加施政效率。
国族有没有意思 (单选)
鸡肋,食之无味,弃之有肉。
49.0%
还好,一开始可以进不浪费
5.5%
培养人才不错,但人根本不够用
15.7%
废政策打死都不进,国族政策多是没有的
11.4%
没有什么新奇的,弊端多的要死
18.4%
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市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
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与霍光夺权的第n次截图
与霍光夺权的第n次
你们还在打打杀杀 我现在已经开启宫廷谋略了 夺权之变 这不比攻城略地刺激 越往后越惊险 失败的惩罚越高 每一步都惊心动魄 整个朝堂无一人忠君 不是开疆拓土的政见派 就是只看自身利益的谋身派 你们感觉我能一步步掌权吗 如今霍光大司马大将军
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自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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资源战力系统——市肆截图
资源战力系统——市肆
简单介绍 一、市肆数量 市肆除去开局固定的,后期还会生成新的,但只有几个,以春秋剧本为例,开局会固定出现8个市肆,后期会在边缘地带生成新的3-5个。 推测:新市肆生成不再是根据人口和粮食,而是区域。 二、市肆功能 1.物资交易 市肆最核心的功能便是物资交易,不同市肆的同一种物品,价格可能会不同。玩家可在市肆购买所需物品,也可以用自己生产的物品交易给市肆,从而获得金钱。 2.股份交易 市肆类似公司,
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自建圣人推荐截图
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鬼谷子 智 睿智 重瞳 剑术 谍战200 外交200 军事200 施政200 卫鞅 义 1.重瞳 自省 兰心剑胆(军事版) 维稳200 外交200 施政200 (额外军事178,前期人才匮乏时可以带兵打仗) 智 2.自省 博学 谲谏(教育版) 维稳200 外交200 教育200 施政200 3.男生女相 治水 博学(工程版) 维稳200 外交200 施政200 工程199 4.鹰视 剑术 果决(谍
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令尹与柱国制截图
令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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大周列国志资源地图(521城)截图
大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了
总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭]
太祖五十六年 公元前99年
 
金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。
 
“陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。截图
真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了 总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭] 太祖五十六年 公元前99年 金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。 “陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。
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其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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生育养生系列遗传被阉之后就没了
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