游戏里各类人和事如何看待
前天 21:56124 浏览综合
华夏人生的基础是文明传承,生命短暂,家人爱意,珍惜生命 ————生命短暂,一个小时说短不短,说长不长。温馨的家需要多少个小时才能打造出来————家人爱意,帮新人开荒,教别人东西,一大家子其乐融融,我见过不少————珍惜生命,传承一次断档,遇到蛇狼熊,被咬了无能为力,文明传承————游戏出现过熬夜累积5000代的家族
可一些走偏了
先讲讲新手服和传承服
那是大家养娃的地方,体验家族温情的地方,这游戏就需要代入角色玩,为家人的逝去难受....
为什么新手服变成了养娃的地方?传承服基本都不养?
传承服仅体现了单机的传承?新手服反而是大家的传承?
因为对拆家者难以惩罚,游戏里的各类拆解等等一般是为了防止做错,可是却被坏人利用,并且现在游戏没有账号,因此官方无奈出了新号玩过35岁才能投胎去一般家庭 这是极大影响萌新去留的东西,就解决了很多没有耐心的人 代入萌新的视角过了个生火的教程,然后开始自己的第一局出现了一个要求活到35岁的弱引导,然后就全靠自己摸索了,生了孩子,如果他们都不玩,萌新的第一局会非常难,但第二局一般就比较好受了,到了人多的大家族 也不需要做什么因为不管是原版还是华夏大家族都是没有事干变成瓜子会的
这是必然的 这就是家族的发展方向 解决所有问题就只有娱乐了
小家族呢?很少有人愿意留下来,要干的太多,并且大家族都是一个人甚至好几个人重复回来建造的,他们每天要干很多事,解决吃喝,解决熊.... 并且游戏也不是原版那种面向全国 用全国各地的时差解决传承问题,但中国的华夏人生,大家只能守夜(熬夜并且依赖分身用来传承家族) 来保存大家努力的结果
玩了很久了 我的看法是大家不应该嫌贫爱富,哪个家都一样好好体验自己的一生就行了,有一些孩子很烦他不愿意玩,甚至不让人抱(孩子被母亲抱了孩子自杀没有3分钟禁止生育CD)甚至有一些故意饿死... 或者为难母亲不让抱,还把母亲当傻子溜
,4年没更新的游戏在机制上欠缺了 原版的孩子出生是躺在地上不能动的 原版解决了拆家问题 孩子不玩自杀会扣除基因分(基因分很有用所以很多人都是去哪个家玩哪个)
,4年没更新的游戏在机制上欠缺了 原版的孩子出生是躺在地上不能动的 原版解决了拆家问题 孩子不玩自杀会扣除基因分(基因分很有用所以很多人都是去哪个家玩哪个)一:如何正确看待大家族?
大家族的维护人很辛苦 如果你不想在瓜子会那里玩就给他们抱一下,然后再死![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
目前还是因游戏不能算正式版本,好好体验一生建议去小家族 大家族人太多 多一个不多,少一个不少,有人可能会说我好讨厌大家族,很多人不劳而获,并且养着很多懒汉 但瓜子会就是这样 我也看不懂在大家族拆家的行为 大家无冤无仇啊?好好体验一生就行了嘛
坏人其实也是无差别的在小的家也会遭到坏人的攻击
二:好的环境是大家维护的那如何看待坏人呢?
目前游戏之所以有坏人他们全都沾了以下几点
1:游戏不完善我开几个号干坏事拆家就恶心人真好玩,他们还不知道我是谁嘿嘿(心智不成熟,多为小孩,年龄大还这样就只是心理有问题想做点报复社会的事 也没错你能在一款自由度高规则少的游戏里体验到真实的社会)
2:别人这么对我了 我也要做这种事去整别人(价值观错误,做坏事除了偷东西,都是损人不利己的 仅仅只为看别人难受吗?)
3:以此为乐,以此为荣,甚至认为这种事没有什么不对,干这种事本身就是不对的 我曾戳穿过一个坏人他假扮正常有道德心的玩家 被戳穿后就只会道歉 可是他真的感觉到自己做错了吗?
三:这个游戏没有更新我玩腻了不想玩了
再好玩的游戏你也会有玩腻的一天 游戏没有新内容确实很难玩下去 就比如历史上的5000代 都是重复堆肥,抽油,抵御拆家坏人进攻.....女娲甚至是从头守到尾
这点确实没有办法你可以隔很久再玩,这游戏玩多了就是会腻 以前初玩的你可是很有热情的! 或者尝试其他同类型游戏...可能会让你知道还是原先的好
四:为什么传承服单机玩法玩家更多呢?
开发者的更新偏向单机,在传承上花的精力不够,游戏不想玩的人也留不住,恶意破坏的成本低,建设难破坏易,人们普遍不愿养孩子,并且传承服也能隔绝遇到坏玩家,哪怕生了恶心的孩子,一个诅咒或者送孤儿院都行,拒绝当受气包,也能建设自己好看的家
如果你有你的问题,我可以写上去加上我的看法

