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领主攻略帖,铁头领主
首先这套BD通用所有对手!
领主的优势是天生高额的基础攻击数值和防御数值,配合他的天赋技能,可以说能抗能打,标准的重装坦克。
现阶段游戏从前几天的盗贼一家独大,到现在,弓手,盗贼,法师,盾哥,四家争霸。
先说技能配置,盾哥最需要的就是防御,主体3个技能里两个被动加防御,一个加反伤。这一套技能进图后配合药水,护甲可以达到1000+(通过自食其果护盾的强度可以推出,开打时护盾基础数据为470+)
1.
@坐等好游戏
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站桩高伤刘法师
由于法师技能加攻速,所以致命节奏比20%再次释放技能更有性价比。三个王者大军增加容错,使这套阵容带的回能比传统的少,召唤的大军一点不少!
冰刺爆破:减所有技能CD,冰刺爆破比另外两个技能先释放,开局三个骷髅不一定能扛得住,带亡者大军增加容错以及抗伤的能力,隐身规避对面打本体。警戒姿态可以换根深蒂固(可以回血,进一步增加容错)。
火灵:由于火灵是远程的,可以带鲜血力量(有不用抗伤以及出伤更快的优点)
@不及.
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勇者地下城之无敌六边形召唤!
这套出装吊打一切 。[表情_斜眼笑]
1.为什么不带骷髅,因为骷髅是近战,走不到敌方面前,射手都带捆绑,等于少一个技能。打刺客也会成为踏板。
2.极致的防御,刺客打不出过千的伤害。
3.今天削减了雪灵的出场时间,为什么不削减火灵的时间,我是不懂的。雪灵还是鸡肋。
@渡辺 星
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风射 CD冰刺触发流(盾-召粉碎版本)
CD缩减
战技 导雷,冰刺
辅助 连击,致命
双位移
闪现射击+后跃射击
保命解控
警戒+调和+伏击+引力场+生命偷取
评价 对单对群都有不俗的表现
缺点:对上高爆发刺客偶尔需要调整辅助符文,根据环境变动
@先生一笑而起
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![盾哥版本新配置[已更新]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FrcjPQL1Y_pVRJTleypIzn6z6OKt_20251217222823.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
盾哥版本新配置[已更新]
尝试了几次新的套装,盾哥主要靠熔岩打伤害,之前的雷球看不出伤害来 这次套装五个熔岩加吸血随便打。
唯一的弱点是拉扯女弓,能给盾哥拉扯麻了,除非运气好熔岩炸到女弓。
用了的记得吱声体验感
@小苼
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针对刺客流的返刺客刺客流
现在常见的刺客流有三种分别是闪现闪避流()迅刃无限连()以及最让人头疼的恩赐解脱一刀流。
刺客流强大的本质是需要叠加暴击球,所以我开了一套专门反制刺客流的刺客流,这一套打召唤可能会比较吃力,但是却可以有效的反制现在泛滥的刺客。
这套的核心是通过高攻速卡在对面使用恩赐的前一到两秒召唤出召唤物抗伤害犹豫缺乏位移很容易被射手或者是召唤怼死,不过现在的环境基本上遇不着,所以说没有问题。
@林恩
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CD特效流射手!
技能搭配:冰刺爆破,导雷弹,游隼之印。
1.为了应对主流召唤师,所以我们选择三闪电风暴,迅速清理小怪不给召唤师叠怪以及叠暴击的机会,形成输出压制。2强化连锁,多重投射适配冰刺爆破和导雷弹,增强活力网。但是这里冰刺是否为最优没有测试出来。3.致命节奏减cd,生命偷取回血,亡者大军配合精准伏击躲爆头和索敌,猎手直觉叠印记。最终大成!此配置专打召唤法师,打牛头坦克请看链接。#射手
射手更新版本!
ht
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@愚者
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混沌鼠鼠寻宝攻略来辣
《药水看个人带,正在鼠鼠科研所以带药水》
直接开始干货教学,定位骰子必带两组钥匙也必带两组
1.2.图是技能跟补给
3.图金色宝箱可以吃一下,有骰子跟小金奖励,其余普通宝箱没必要吃
4.图翻牌事件不需要做
5.图任务事件可以接一个,完成之后不领取奖励,这样路过任务图格就不会弹任务了
6.图的监狱必吃,给金材料跟钥匙药水骰子,小萌新前期的绯色仓库也是这个多出
7.图是缩圈之后打开地图就可以看到宝库消
精华
@白离
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跑刀
安全箱带一个红色战绩加三个辅助技能,宝箱钥匙和遥控骰子(其他骰子要是多的没地方用也可以看着拿),跑到靠近宝库的地方用遥控骰子摇点数,一般都能吃两个宝库。适合去捡升级材料和紫色突破书#勇者地下城攻略
@文明
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疯狂卡战备(法师流召唤)
目前混沌大佬太多了,等级和星级没赶上来的话,很容易卡全爆,今天早上已经被爆了4次全红卡了,所以如何在疯狂卡战备,快速拿资源就是重点了。
基本上 一身卡 1红1紫再加上其余全金就能卡住690k战力,据大佬调查主卡为红 属性会多一点。
目前我这身就是法师召唤,试了一下,打弓手还是比较轻松。
如果要玩刺客卡战备,就只需要把混沌大佬的那一身卡换成我说的1红1紫全金即可。
最后大家进混沌前,一定得给自己
@是心宇呀
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