岩帝改成高阶召唤物后反而削弱了?

修改于2025/12/161319 浏览问题反馈
我们亚服的玩家刚刚更新至最新版本,图1左上是旧岩帝,图2右上是新版岩帝。
旧版血量为560w,新版血量为980w
(1级误差忽略不计)
先发一个召唤物的属性继承表:
属性____攻__防__命__速
(红)岩帝 80/100/“48”/60%
(红)海皇 “405”/90/60/87%
(红)炎魔 “472.5”/90/80/100%
有“开关引号”的为升阶成长值+白值。
这里可以看出,岩帝继承的血量%是比海皇和炎魔还低的,红岩帝才48%,上彩也才55.9%,后面完全靠白值撑血量。
说说改版后新版岩帝的弱点吧:
弱点1. 岩帝在上彩之前血量不高
改版后,我三只召唤物都是红6~7的情况下,岩帝作为同样的高阶召唤物,岩帝也只比炎魔多了一点点血量[表情_嫌弃]
(红6岩帝980w,炎魔934w,相差为4.9%)
需要在上彩后靠彩0~10的白值才能逐渐抛离炎魔。别忘了岩帝是肉盾型召唤物,上彩前血量太低了,输出又约等于没有,我用岩帝来干嘛呢[表情_疑惑]
-【建议】:血量,将岩帝橙/金/红的基础血量继承提高,彩可以维持不变或略微提高。
弱点2. 作战能力超低,约等于没有
彩前坦度并不比炎魔高多少,但最终输出连海皇/炎魔的10%都没有。本来旧版还能重复召唤,刷新满血抗伤害,现在还得保住他不让他死,但他活着也没什么作用啊?[表情_捂脸哭]
失去连续登场的大范围嘲讽后,基础普攻的嘲讽概率也不高,我用岩帝来干嘛呢[表情_疑惑]
-【建议】:作战能力,将岩帝输出提高到海皇一半的程度,提高普攻的嘲讽概率,或增加一些反伤技能,以提高岩帝的作战能力。
弱点3. 入场技能被削弱
旧版岩帝每次召唤入场都有一个大范围的嘲讽+微量伤害,前3回合还带有被动减伤8%。
所以旧版岩帝拥有“3回合减伤~2回合没有减伤~刷新召唤3回合减伤”的能力。
新版岩帝由于只登场一次,使得范围嘲讽和减伤只能触发一次,新版反而变弱了[表情_豹哭]
并且,旧版岩帝每5回合重新召唤都能刷新满血,新版岩帝反而会越战越弱,无法一直维持血量,我用岩帝来干嘛呢[表情_疑惑]
-【建议】:技能,将登场技能的大范围嘲讽和减伤技能改为岩帝的常驻技能,cd5回合,至少能和旧版一样。同时旧版5cd可以刷新血量,所以也建议新版加个每回合恢复自身10%血量的被动。
弱点4. 与炎魔的联动效果
由于旧版岩帝5回合内必定消失,所以召唤炎魔的条件也宽松点。但新版岩帝又不能轻易让他死,使得召唤炎魔的难度变高了,我用岩帝来干嘛呢[表情_疑惑]
-【建议】:召唤炎魔改为只需要2只召唤物死亡即可。
总结:
新版岩帝更新后,导致召唤炎魔难度提高,而且他在场内的作用又很谜,跑来跑去瞎忙一通,对战果没有决定性影响,现在已经考虑让他下架了。希望后续岩帝会有更好的作用吧[表情_叹气]
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