玩了几周目,感觉可以增加的内容

2020/11/09138 浏览反馈
首先是行动栏位,掌门的作用太过单一,后期几乎无事可干,白瞎了一个弟子,建议可以在行动栏位增加功能:
1、增加门派风格选择:对应每一个主峰的功能,掌门可以选择门派风格为:除魔、挖煤、拔草、炼丹、制杖、均衡,除了均衡外的其他风格可以按照掌门的相对应属性*1.5掌门加成*掌门境界加成(从筑基开始1.1然后每一个境界加0.1)的额外加成给每种风格对应的行动。
举例来说,一个200%探索的筑基掌门选了除魔风格,给予伏魔峰2*1.5*1.1=3.3的效率加成,而且掌门和伏魔峰所有弟子触发事件的正面概率提升。
选择均衡风格则仅将掌门的所有属性加给各个峰,无掌门加值,无掌门境界加成,无事件加成。
2、除魔卫道和伏魔峰增加追剿魔修选项,除魔卫道栏位可以选择有悬赏的魔修进行猎杀,掌门境界越高则击杀魔修奖励越高,且有几率获得魔修法宝,和掌门一起猎杀魔修的弟子有一定概率死亡(修为越低概率越高,残疾特质固定增加10%的阵亡概率,但是参与除魔的弟子不额外消耗灵石,且除魔成功会增加突破成功率,小概率直接提升一个小境界),伏魔峰的魔修猎杀则会获得灵石和庇护人数(弟子阵亡概率同样)。解决后期庇护人数涨的太慢和内门弟子越来越多问题。
3、修完天梯之后,已经飞升的弟子有一定概率下界援助其个人亲属或徒弟,在其遭遇事件时必为正面效果。(王样:发动闪光抽卡)
大概有这些想法,抛砖引玉一下,各位和谐讨论[嗒啦啦2_乖巧]
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