论一个不思进取的项目组能把游戏搞成什么样

前天 10:06420 浏览综合
起初我只是想在tap里找个游戏随便玩玩,随手就下载了溯洄,玩了没一会它精致的包装让我觉得确实不错:完整的世界观,大量的台本和声优们出色演出,倾注了创作者热情的角色设定,第一时间抓到我的好球区。相比起某些大厂的工业化流水线角色塑造,溯洄依靠只出平行皮但仍保持原角色设定,加深了对单个角色的塑造和完整度。比如我本人就被平时蠢萌可爱、战斗冷酷飒爽的blue所吸引,二次元游戏靠角色塑造吸引玩家,这点溯洄做的很棒。
然而让我想不到的是,经历了近两个月的游玩,溯洄暴露出的问题越来越多,这点论坛和群里的其他大佬已经写了很多了,而我看下来核心问题就只有一个:制作组的严重不作为和不思进取。
我不知道溯洄的代理合同是怎么签的,也没玩过其他外服,就从开服0宣发,追外服卡池和活动进度又不发福利这些问题,足以看出制作组的摆烂程度,是制作组人手不够?还是项目太穷仅够服务器温饱?亦或是空降的不懂行领导+无处使劲的打工人?溯洄项目部背后的情况我不得而知,但是有问题如果还不改,只怕游戏活不过合同期就要草草收场。
写到这我又进游戏戳了半天blue,一个角色还能为其他角色的生日录入了独特的语音,在角色塑造这块溯洄真的很好,制作组该长点心了,听取下玩家意见,不要把这么一个好底子游戏当做路边一条就这样抛弃掉!
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