B社确认《上古卷轴6》正稳步推进
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贝塞斯达工作室近期就《上古卷轴6》开发进度作出回应,但除确认项目仍在推进外未透露实质性细节。在《GameInformer》最新访谈中,工作室总监安吉拉·布朗德、总监兼执行制作人陶德·霍华德以及设计总监埃米尔·帕利亚鲁洛共同表示游戏开发进展顺利,但未给出任何发售时间窗口。
安吉拉直言不讳地表示:"我能说的就是开发仍在继续!玩家施加的时间压力不会影响我们。像《GTA》这样体量的游戏需要漫长开发周期来打磨,玩家真正需要的是精心烹制的火鸡,而非半生不熟的快餐。"
陶德补充道:"大部分团队正专注于第六代开发,但我们习惯多项目并行推进。虽然希望进度更快,但质量优先始终是我们的准则。"
埃米尔则提到硬件技术进步为开发带来新可能,称"作为开发者,《上古卷轴6》蕴含的无限可能性令人振奋"。
开发者强调不自我施压的重要性,但自过早公布概念预告片后,玩家期待值持续累积。陶德虽呼吁保持耐心,但若实际成品无法匹配长期等待,可能重蹈《星空》发售时反响平淡的覆辙。#今天游戏圈发生了啥 #上古卷轴6 #资讯评论员


