体验了一下召唤流,说一下看法
2025/12/172642 浏览综合
先说数值,召唤物继承人物属性这点确实可以,让各个词条都有用处,但召唤物伤害提升词条和减伤词条相对会心格挡词条并没有什么优势。
输出端:海皇和炎魔数值可以,算是合格的五转技能,但炎魔出来的太慢,炎狼和树精面板早已经跟不上时代,却因为炎魔的需求而被迫要带上场,这是第一个矛盾,建议炎魔改成两只召唤物消失即可,也就是绑死一个炎狼技能且二回合就能出来,因为不可能让海皇和岩帝这种一次性的去送掉。现在输出召唤物都凑不齐四只,六转要至少再做一个合格的输出召唤物作为树精的替代或者做一种自爆类召唤物作为炎狼替代,增伤秘法也该出个新的把那个唤灵狂暴给替代掉了,数值根本跟不上。
抗伤端:岩帝很脆,主要还是因为继承的是脆皮贤者的属性,你唤灵契约再给他加血量他也扛不住,建议岩帝增益技能改为钢铁信念一样对嘲讽目标生效而不是三回合就消失,唤灵契约可以改成根据召唤物优势属性给与不同的加成,比如海皇给会心或攻击,岩帝给格挡或生命。至于输出召唤物的生存问题,建议做一个不会被选作目标的隐匿技能或者异化效应这类buff类秘法可以同样对召唤物生效。

最扯的我觉得还是灵契疗愈这个技能,做出来都不知道是要干什么的?召唤物死亡给自己回血,自己下次再召唤时唤灵契约掉血这样循环?问题是你大趋势召唤物都做成一次性的了,这技能有什么用?

目前召唤是什么都想塞给他结果导致他什么都不是,要我说四转就别出岩帝,先把输出能力做上去让他起码能玩,抗伤什么的等后面装备词条再做一做,格挡会抗起来了再说

