怪物物品详解
修改于12/23237 浏览攻略
每个怪物都有10%概率携带物品(世界boss不会携带,克系神会携带但不会使用,副本怪会使用但不会掉落),具体内容如图。
物品分类:
一类:开局随机顺序使用
包括:大地之心(21),巨龙之力(71),风暴号角(61),巫毒药剂(1), 魔晶炸弹(10),火焰爆弹(20),潮汐珠宝(20),飞雷矛(30),石化炸弹(30),幽灵猛毒(40),病毒吹箭(40),尸毒飞镖(50),神性炸弹(60),神性爆弹(70),
以上物品只要携带开局必定使用,且顺序为随机,使用完此类物品前不会使用技能。
注:巫毒药剂、幽灵猛毒、病毒吹箭、尸毒飞镖“中毒”的持续时间会叠加,“中毒”伤害取最高值。
二类:损失固定百分比血量使用
包括:
哥布林心脉精华 (21):怪物损失血量>90%+10,
魔蛟心脉精华 (31):怪物损失血量>70%+10,
狂暴心脉精华(31):怪物损失血量>85%+10,
神性药剂 (51):怪物损失血量>50%+10,
强效神性药剂 (71):怪物损失血量≥90%,
以上物品只在怪物血量损失固定百分比后使用。
注:此类物品是损失“治疗量+11点生命值”后使用,强效神性药剂例外。
三类:损失固定血量使用
包括:
微效治疗药剂(1):怪物损失血量>40点,
弱效治疗药剂(11):怪物损失血量>80点,
中效治疗药剂(21):怪物损失血量>180点,
高效治疗药剂(41):怪物损失血量>410点,
强效治疗药剂(61):怪物损失血量>710点,
龙血药剂 (71):怪物损失血量>1310点,
以上物品只在怪物损失血量大于固定数值时使用,且不会在怪物身上带有恢复buff时使用。
注1:此类物品是损失“瞬间治疗+一回合恢复+11点生命值”后使用,弱效治疗药剂例外,
注2:只要携带此类物品,所有最大生命值<使用阈值的怪都必定掉落。
四类:完全随机使用
包括:龙魂药剂(71),
以上物品会随机使用,可能穿插在普通攻击后使用,且同样不会在怪物身上带有恢复buff时使用。
物品使用机制:
1、想获取怪物身上的物品,有四种办法:
第一种,直接一击秒怪,简单粗暴,但需求属性过高,一般种族后期无法使用此方法,
第二种,使用灵魂威慑,最方便的一种办法,
第三种,使用风暴号角,风暴号角不仅可以封印技能,还能封印怪物的道具,
第四种,卡机制,比如想获得一类物品,就尽快输出以触发二、三类物品的使用条件,想获得二类物品,就要卡血量秒怪,想获得三类物品,就要速杀,不过此方法只有极少数情况下会用到,凑够了属性还是推荐使用灵魂威慑,
2、进入战斗后,若怪物携带物品,会随机生成一个物品序列,
一类物品会严格按照序列使用,
二类与三类物品同时满足使用条件时,也会按照序列使用,
若四类物品前方有尚未使用的三类物品,则四类物品必然不会使用,若前方没有尚未使用的三类物品,则会按照序列使用,
3、怪物即将使用物品时,如果角色闪避成功,怪物会跳过这一回合的行动,延续到下一回合再使用物品,
4、利用一类物品的“使用完此类物品前不会使用技能”机制,可以降低低周目一些机制怪的难度,前提是刷掉那些强力物品。
注意事项:
1、怪物物品在开局接近10级的时候再开,防止被哥布林巨人一个魔晶炸弹直接秒掉,
2、风暴药剂似乎完全不会使用,会直接掉落,
3、“携带的物品一定是怪物所在地图可以制造出来的物品”这句话可以无视,
4、当前版本(2.79),怪物和玩家任意一方使用强效神性药剂、巨龙之力、龙魂药剂后,另一方将无法使用该物品,不过怪物依然会尝试使用物品(此尝试不计入回合,即怪物会直接使用下一个物品而非普攻或者无法行动),在那之后怪物默认使用了该物品,无法掉落,不用想着靠这个刷道具了,
5、怪物物品的掉落不会受到富有/贫穷之月的影响,
6、从3周目龙谷的精英龙开始,所有怪物都有概率携带全部27个物品了。
总结:
前中期比较坐牢,拿到灵魂威慑后就可以爽刷了,尤其是在龙谷,神性药剂、龙魂药剂、巨龙之力、风暴号角、风暴药剂、强效神性药剂都可以随便刷,可以很大程度上抵消龙骑士dlc挂机时的痛苦。

