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都给我玩人马

修改于2025/12/1873 浏览综合
这游戏太好玩了,人马爽的一批,存4500,让个保险箱,随便吃鸡,建议策划多加强下水道英雄
帝百科|S1 Beta赛季全英雄强度表(11月)截图
帝百科|S1 Beta赛季全英雄强度表(11月)
欢迎大家阅读本期的全英雄(不使用异能)强度一图流 我是主播:十三帝 这个表主要是给萌新在刚开始对自己使用的英雄强度与对手使用的英雄强度有清晰的定位 斗蛐蛐本质上还是运气游戏 萌新购买英雄主播优先推荐先买强的 弱的可以等后面改动或者搭配已有的异能再做定夺#口袋斗蛐蛐攻略 也欢迎大家在评论区讨论
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新手入坑异能推荐截图
新手入坑异能推荐
#口袋斗蛐蛐
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普攻赵云自定义技能代码截图
普攻赵云自定义技能代码
英雄前期强度很高,攻击为主打连胜!青虹剑起手! 后期流派以攻击、暴击、生命流派为主、最后拉回复、护盾找保命金卡。龙胆枪起手!
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【竞猜分析】9月10日C组竞猜分析截图
【竞猜分析】9月10日C组竞猜分析
吃鸡投注推荐:选手水平相近,投注需慎重,可以小投不要梭哈,攒一些重仓着等明天 今日相比与前2日比赛,C组的选手水平更为相近。从胜率上看,最高为50%,不存在突出选手(B组有多名超过55%天梯胜率的选手)。投注建议: 癸喵喵 从熟练度数据看,他的PA吃鸡率和前四率断崖领先(前几天夺冠的选手几乎都有一个共性——PA的吃鸡率>=40%,前四率>=85%) PS:猫猫麻麻慎投,dddd
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0.00秒被秒杀是否合理截图
0.00秒被秒杀是否合理
他有盾金,我没有盾金也没有虚妄打不过我认,但基本全部满抑制的情况下,被0.00秒,秒杀,真不认可,冰箱没有触发,盾皮配合盾击,冰皮配合冰锥,还有各种闪盾,闪回,闪冰,各种加的状态也都不触发!什么原因? bug一堆还办比赛呢,还有很久之前就有人反馈的再战被瞬秒的问题,到现在也没修复,离谱!打比赛遇到bug是否可以要求重新比赛呢?
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我们来算一下集齐所有的金色需要多少金币截图
我们来算一下集齐所有的金色需要多少金币
专属的传说共有22个,概率0.5%,假设每次都是保底,一共要抽60*18=1080抽,1080抽按概率来算会有5个专属传说,刚好集齐。 但是大家是不是忘了,每个英雄都有两个通用传说,还有3个史诗传说,按照目前48个英雄来算,总共96个通用传说,抽奖概率为1%,无保底,96除以1%=9600抽!!! 也就是也就是说集满传说需要960w金币,每天哪怕给你5000金币也需要五年多,哈哈哈哈哈哈 (而且这
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肉眼可见的增强,论原始人如何VS三体人?截图
肉眼可见的增强,论原始人如何VS三体人?
Pa15左,每次闪避后必暴击,大概率比之前的天赋好用。大树这个天赋也是增强了可玩性,具体强度未知,但个人感觉很厉害。拍拍变成了没有大招也能出场的英雄。这个闪避哥我觉得也算是加强,永续冰是不是直接当做永续易伤来算?如果是的话就直接主冰副易伤,战前冰加开局400易伤,瞬间伤害爆炸,剑圣个人感觉攻击毒剑圣也比之前厉害。毕竟之前是纯粹的下水道,不过最好把它改成只有攻击就能出场。这样的话,没有暴击对攻毒剑圣
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紫猫的bug?还是机制?截图
紫猫的bug?还是机制?
紫猫英雄机制?原来我们一直以为大招易伤是紫猫的核心卡竟然是错的!!! 槽点一:通过战报可以看出,在一秒之前易伤加了1288,但是大招只放了两个,什么原因?通过技能描述可以看出每施加220易伤,释放一个大招,由此推断,那么开局加510易伤,为什么不能连续放两个大招?目前紫猫的机制是不管超出多少,额外的不算,第一次500易伤,放一个大招,放大后重新再累计220易伤,并且你万一本来累计是219,下一次直
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每日吐槽,论返现强度截图
每日吐槽,论返现强度
我之前发了个帖子,说返现有点《无敌》,官方看到了,直接削成下水道,我们来看一下现在返现的强度,顺便也给兄弟们说一下,这个返现大部分情况下都别拿 第一回合的返现,我说它纯属一坨,没人反对吧? 管它蓝的紫的金的,统统是一坨!就拿金色来说,金色任务本来就难上天,等你吭哧瘪肚做完,还得额外再买52张卡,回合收入才加67。而初级加薪呢?任务一完成,立马加70。魔法钱袋更直接,600块当场到手。返现想挣到60
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这玩意几个版本了,还不削?截图
这玩意几个版本了,还不削?
开局一个先手,0.2秒清空血条,再战结束后刚复活,有一个暴击2万多伤害,有哪个英雄有他伤害这么离谱啊,单个伤害2万请问除了这双枪,还有哪个英雄能做到?
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