这个游戏前途渺茫
2025/12/181952 浏览
我说一下我在玩的三个rts内游戏,这个游戏是最差的,没有之一。
首先是行业标杆重返帝国
重返帝国画质好,玩法成熟,打击感爆棚,人物建模都是非常良心精美的。属于rts界的劳斯莱斯,你可以说重返贵,不能说重返废。而且目前活动很多,日活一个月直接领T0限定武将。
其次是三国群英传:策定九州
这个游戏一开始我觉得是非常的差的,原因在于武将技能固定,没有深度策略。而且本体武将几乎没用,不抽出对应武将觉醒基本没法玩,而且对于手控要求太高。后来玩到了现在二赛季末,发现九州是除了重返之后的第二个rts标杆。画质可以,人物建模只能说合格,但是立体玩法,真实的弓兵远程输出,盾兵靠抗伤害拿武勋,指挥语音系统的完善。而且三皇基本上人手一人一个觉醒的,每个赛季三十天签到,除了三皇外所有武将送你一个自选武将,而且这个赛季节日活动直接送你两个。你没氪金照样一队T0弓兵,盾兵打武勋,因为这个游戏弓兵远程伤害,做到平民一样不当混子。大场面战斗非常有视觉冲击感,就是人数太多有点卡顿。而且每周基本一次维护一次两百元宝,每天打两次组队南蛮,一周14次,加上联盟活动,贡献兑换。而且你还可以托管,盟友拉你的队伍打城,打活动,打武勋。零氪基本上一周免费二十多抽吧,目前我1400抽,三皇全有了,刘备也觉醒了,这是目前我最喜欢玩的rts了。
九牧之野
这个游戏内测也很久了,以至于王于兴师都端上桌了他还在内测。没想到端上来跟内测一样,画风我不想多说了,比隔壁三谋还难看,你们跟隔壁鸿鹄霸业用的同一个AI工具吧?画风差不多。当然仁者见仁智者见智这个东西。这个游戏一开始就对标重返帝国,其实你根本打不到重返那种高度,甚至于说一半都达不到。游戏优化太差了,开了高帧模式跟一直波动一样,打击感太差了。UI做的太小了,我点那个搜索土地和野怪,老是相互点错,回城不能自动补兵。这都算了,我大不了多点两次,但是有个超级反人类的设计。大家玩rts的兄弟们都知道一件事,就是拉头像移动。这个游戏你的部队在城池里面你就看不见头像,给我整蒙了,你知道我多不习惯嘛?拜托你是做的rts,不是率土like。就算人家Coklike好歹也有个头像啊。一开区武将和技能基本上出满了,估计二赛季开始就要出SP了。而且福利也不是很多,又想做重返帝国降氪版,可是你的游戏氪金程度基本上是奔着重返帝国去的。而且还是那句话,所谓的降氪,一个买包30块钱,你一天工资五块钱可以买到。和一个面包300块钱,你一天工资五十可以买到有啥区别?

