《亿万光年》【游戏优化日志·第一期】
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亲爱的各位舰长:
大家好!
先锋测试结束已过一周,在过去的日子里,各位舰长以无畏的探索精神投身于星际战场,提供了大量宝贵的反馈与建议,帮助我们发现了许多值得优化的细节。
测试结束后,我们始终航行在优化的航道上。开发团队正全力针对测试期间大家集中反馈的问题进行系统性修复与调整,从战斗手感、界面逻辑到星舰性能平衡,每一条建议我们都已认真记录、纳入迭代清单。未来一段时间我们会定期向各位舰长汇报一些工作进度,以下为本周研发团队的优化内容,请各位舰长查收:
【教程】系统模块补充引导教程,方便理解玩法内容
【深空探测/雷霆战线】走格子移动操作支持双击格子直接移动
【拆解】修正舰船、装置、组件拆解表述有误的问题
【殖民地】行星基地政令选项补充效果提示
【商店】商店购买按钮触碰范围调整
【通用模块】部分重要消耗功能追加二次确认弹窗
【后勤】招募界面UI调整
【舰船】调整个别舰船的改装词条
【多元入侵】调整各阶段所需积分目标
【雷霆战线】玩法开启时间与玩法难度需重新回调
【远征训练/远征】玩法开启时间/条件需重新回调
我们深知,许多舰长正密切关注着公测的倒计时。请相信,我们同样怀着期待,全力推进各项调试与准备工作,力求在公测时呈现更稳定、更沉浸的宇宙征程。
再次感谢各位舰长的耐心与坚守。星辰大海,因你们而闪耀。我们将在不久的将来,以更完备的版本,迎接每一艘归航的星舰。
愿我们在深空中早日重逢!


