初步推断策划和运营不是同一个部门的

修改于5 小时前1004 浏览综合
感觉策划是真心不想骗氪,运营的嘴脸太难看了,直接把霍去病放到付费战令第一格里就差把充钱贴脸上了,300万预约奖励也只有一抽,根本不像策划的风格。还有什么付费月卡、累充、首充、战令、抽卡、新人限时小礼包…老套的免费手游策略
既然都打着良心的旗号了,完全没必要搞这些东西。我记得之前有个游戏,他的宣传就是不用签到,签到可以无限请假…就是一些蝇头小利但确实看见了策划用心了,既然这游戏也以良心为买点那也可以学学打破常规思路。比如达成困难成可以免费解锁一格付费战令奖励(一回合摸20张牌、造成10点伤害之类)、每日签到或者做活动可以免费得黄金(反正这游戏黄金不值钱,基本没人直接买黄金)、送给别人花可以让别人免费试用自己皮肤(类似王者荣耀,这游戏不容易玩到自己有皮肤的武将,可以让皮肤有更多适用场地)
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