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从技能伤害效率看开荒和后续武将选择搭配

2025/12/201056 浏览综合
1.刚玩不久,仅供交流
2.游戏中有主动战法、普攻突击、被动反击、指挥技能四种伤害模式,不同的类型,增幅和限制的方法不同
3.先说结论,裸的主动战法输出效率最高,紫色战法的输出效率差距很小,黄色战法的伤害效率差距贼大
4.开荒带黄色的主动战法,效率是最高的
5.计算伤害效率:本游戏每秒一个武将从左到右轮流出手,3秒一个回合,按照时间和概率计算每类战法大致的输出比率
紫色战法:
主动战法=0.45×145=65.25
突击战法=0.4×140=56
指挥战法=0.25×240=60
被动反击=0.6×90=59.4
差距在10%左右
黄色战法:
主动战法=0.45×270=121.5
突击战法=0.4×270=108
反击战法=0.75×150=112.5(有限制)
指挥神机=0.33×270=89.1 借东风=0.33×220=72.6
6.在增伤和机制增伤受限制的情况下,主动战法开比较优秀,游戏里面主动战法的buff联动也容易凑一些,这游戏控制比较少,主动战法出伤不像某些游戏容易被打断,野怪的控制更少,这可能也是诸葛亮打架比较厉害的原因。
7.不足之处欢迎指正
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就应该第一天就拿出来让玩家用 用很多核心英雄一红才算完整 一个普通玩家能陪你玩1-3天就算有耐心了 这个跟兵法不一样,是影响你游戏氪金的平衡性的,放到后面拿出来,很多你广告吸引来的玩家已经走了,看不到也用不上
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本来你这个配将挺自由的,非要3人才有加成,自由度一下被砍了一刀,没必要卡这个属性吧。
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