反馈几个游戏问题
投票修改于3 小时前18 浏览综合
游戏玩了一段时间,整体来说非常有意思。
有几个问题我无法容忍:
1. 进球概率的伪随机,实在太假了。
凡是命中率低于40%一定不进球,高于80%一定进球,相信常玩的一定有所体会。 游戏的门柱反弹,反越位等球衣功能,已经带来了巨大的不确定性,我认为没有必要再在进球判定上引入这么夸张的假概率,现在这个假概率会削弱操作的乐趣。
2. 属性公式,导致某些装备零收益。
前锋装备1加凌空,装备3加射门,对任何球员而言都有一件装备给废属性。 最让我无语的是中场球员没有办法通过装备获取射门属性,这让部分巨星的技能稳定浪费一次进攻轮次,变成了不如路边一条的废卡。如果不准备调整装备属性,应该修改中场远射球员的数值系数,可以下调触发概率或命中率,增加射门威力的全属性加成系数;当然引入补射也可以
3. 挑战赛不能扫荡
重置阵容和球员真的很麻烦,拿最高奖励需要重置半天,重置的时候装备还要重新分配。
4. 招募保底机制的bug
我玩了几十年游戏,从来没见过哪个游戏能在保底机制做出bug的。现在剩1次必出明星球员的情况下,点十连抽出一个明星,保底次数变成10次,等于说黑了0.9个明星球员。不想被黑,就只能一发一发单抽,浪费时间。 反馈给客服也都是人机回答。
瑕不掩瑜,游戏还是可以的。期待后续更新。如有同感,欢迎投票交流

