建议焕新镇海神威DLC
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作为较早出售的DLC,镇海神威在早期还是很不错了,可随着逐鹿版本的不断更新,镇海神威剧本已经远远跟不上时代,现在急需焕新。镇海神威一共四个神将:孙策、周瑜、孙尚香、周泰,在我看来,除了孙策和周瑜还可以勉强跟上现在的武将强度,周泰和孙尚香纯成挂件了。
首先是主角孙策,最原本的孙策是绝对的T0,我记得最初孙策的霸王在临特性伤害加成能到70%,随便一个技能都是秒人。但最令我不懂的是,作为一个DLC武将,你为什么要削啊?现在霸王再劲伤害加成只有57%了。
还有孙策的“狮子搏兔”战法,升级熟练度要求实在太高了,而且再动还存在击溃敌军的前置条件。(虽然马超神枪闪升级的熟练度要求也很多,但神枪闪可是无条件无冷却的再动,升级肯定要更快。)
其次是孙尚香,孙尚香存在很多有前置条件才能增伤或再动的战法,可整个DLC,除了孙策的计策“无际之渊”可以给对方加负面状态(你甚至还要担心满级的无际之渊不要把对方的部队全打死,不然就没有身上有负面状态的敌方军队了。),几乎就没有其他加负面状态的计策和战法了。但在很久以前,AI的战争逻辑就把解控放在第一位了,很多时候,AI只要吃到了负面状态,就会第一时间释放解控技能。也就是说只有在最理想的状态下,孙尚香才能打完(逐月-昭雪-沉淀)这三个技能。然后因为“无际之渊”有5个回合的冷却,孙尚香就随着孙策技能的冷却,陷入5个回合的“无力期”。这些设定让孙尚香不能脱离孙策,完全是孙策的挂件。
孙尚香单独作战,无法完全发挥出自身技能的特点。
跟着孙策作战,就会有两种情况,1.如果是白版孙策,孙尚香打完一套陷入5回合的冷却期。2.满级孙策,孙策把所有敌军打没了,孙尚香就成了一个看客。
然后是周泰,首先DLC周泰真的太缺蓝了,由于江表虎臣的特性会使战法不进去冷却,撞击用完后可以再动,无畏冲锋击溃敌军后也可以再动,三者叠加,就会出现技力值用光了,所有技能都没进冷却。
其次周泰的战法伤害倍率不高,所以就算你所有技能都用光了,伤害可能还不如现在的原版曹仁(这是真的打不过,现在曹仁带12500虎骑兵用满级虎豹神威能打10000+,击溃敌军还可以再动,再加上一个势如破竹。周泰再怎么爆发也打不出曹仁的伤害。)
最后,掠夺这个技能太鸡肋了,满级2级,伤害低,消耗4点技力值恢复3点技力值,不能再动,没有给对面放负面状态。只有一个掠夺对方粮草,但近战骑兵会缺粮草吗?随便灭对方一队就会补给到粮草吧!根本用不到掠夺对方粮草的效果。
在经过几次改版后,现在的DLC周泰强度实在是跟不上了,就连很多原版的武将都超过了DLC周泰。
综上所述,现在的镇海神威剧本已经很落后时代了,急需焕新。
焕新建议:孙策:降低狮子搏兔升级熟练要求
孙尚香:自身增加可施加负面状态的技能或
去除触发技能增伤再动的前置要求
周泰:调高部分技能的伤害倍率
增加回复技力值的技能
提升掠夺回复技力值的数量和伤害倍率


