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【公测玩家攻略】魔法工艺一文通,基础介绍抢先看!①

2025/12/211 万浏览攻略
各位朋友大家好呀,我是ehe。《魔法工艺手游》即将上线,作为这款游戏的PC玩家且参与过多次测试,也是特别准备了一系列基础攻略,希望帮助大家了解游戏,更快上手早日成为大魔法师,话不多说,我们先从最开始的基础内容开始介绍吧!

一、总览

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《魔法工艺》在Steam页面的介绍标签为:#动作类Rogue、#轻度Rogue、#弹幕射击、#刷宝射击游戏和#俯视。顾名思义,动作类指的是游戏需要频繁操作,并非回合制或者策略类;轻度Rogue说明游戏有一定随机性,但从大局上来说也可以复现某些固定套路;弹幕射击表示我们要躲避敌方弹幕攻击;刷宝射击则是指获得奖励要建立在战胜怪物的基础上;最后,俯视也说明游戏是2D或2.5D,综合以上来看,《魔法工艺》与《重生细胞》《苍翼:混沌效应》等带有一定平台跳跃或高低差要素的游戏不同,与《土豆兄弟》等游戏有一些相同之处。

二、基础游戏思路

在官方的游戏介绍中有【法术构筑】和【法术搭配】这样的关键词,这也是魔法工艺的核心玩法:编程。在游戏过程中,我们会不断获得各种道具来强化自身战力,其中【法杖】将作为载体发射各种强化过的【法术】。而法杖上的法术遵循【从左到右】的结算形式,因此,法杖的各种槽位与法术摆放的顺序,会产生奇妙的反应,即使相同的法术构筑,也会因不同的摆放顺序,结算出完全不同的结果。例如:
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在【魔法弹】右侧放置【奥数新星】与【多重施法】,则我们只会释放出1个【魔法弹】与1个【奥数新星】;
在【多重施法】右侧放置【奥数新星】【魔法弹】,则我们会释放出2个【奥数新星】且【奥数新星】会持续释放最多20次【魔法弹】。这就是因为法杖上法术摆放顺序不同而结算出的不同结果。
所以,在游戏过程中,我们一定要仔细阅读法术说明,按照从左到右的顺序摆放法术,争取最高伤害,创造最大收益。
一句话总结的话:被动靠左、法术靠右。

三、法杖与法术编程顺序

有了前面的介绍,更推荐大家进入游戏中尝试基础的法术编程。我们的法术会按照在法杖上摆放的顺序去结算,完成全部结算时,计算冷却时间,再重新计算。
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也就是说,每次施法会经历:按从左到右的顺序结算法术、计算施法间隔、计算法杖冷却、完成施法这几个步骤。
如图所示的法杖,我们每次施法时,会先将【多重施法】的效果施加在右边的法术上,之后我们释放2个【奥数新星】,在法杖自身0.X秒的施法间隔后,我们释放2个【魔法弹】。之后法杖结算停止,【奥数新星】会持续释放【魔法弹】直到持续时间结束。这就是基础的法术编程过程。
目前,魔法工艺的所有法杖结算顺序都是从左到右,所以大家在游戏时也要注意法术放置顺序,一定要多思考,多尝试~

四、游戏内各种资源

游戏内我们获取的各种资源,可以笼统分为【局内用】和【局外用】。
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【局外用】资源有:混沌水晶(后简称水晶)、古神之血(后简称血)、混沌核心(后简称核心),它们可以升级和解锁各种局外养成,帮助你更顺利的进行游戏。
【水晶】可以在营地左上角NPC处升级【天赋】,天赋种类非常多样,全部点满大概需要10000+【水晶】和200+【血】。需要注意的是,一开始能升级的【天赋】数量有限,我们可以通过【血】来解锁更多可升级天赋;
【血】不仅可以解锁更多天赋,还可以在营地右上角NPC出升级【研究】,研究的内容同样很多,全部研究大概需要300+的【血】,不仅可以提升药水携带数量、初始钥匙数量、重筑炉使用次数等,还可以增加游戏内奖励,包括能回血的【浆果丛】,能掉落金币或钥匙的【坚固保险箱】,以及包含众多神秘法术获取途径的【食腐舌簇】。另外,通过【研究】,我们还能解锁【泉水房】来回复生命值与消除诅咒,在游戏后期还可以选择【捷径】快速通关挑战极限~
另外,【血】还可以在在营地左下角NPC处升级【套装】,一些套装在升级后才会焕发完整战力~
随着剧情推进,我们会获得【核心】,可以用来在营地最左侧NPC处解锁各种【法术包】与【法术被动】,全部解锁大概需要90+【核心】。
不同法术包内含各种法术,这也是《魔法工艺》丰富多样玩法的源泉。其中部分法术如【二重奏】【次元行者】【奥数屏障】非常强力,而【法术被动】不仅可以让我们拾取法术时有更多选择,还能锁定某些法术下次再选择,提升非常之大。
综合来说,各种【局外用】资源需要在局内战斗获取,而这些资源又会强化大家的局内战力。前期一些资源我们不用过度积攒,应尽快将资源转化为战力,增加实力帮助我们探索更远的关卡获得更多资源,形成良性循环。
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【局内用】资源有:金币、钥匙、生命值,不同于【局外用】资源,每次对局结束时【局内用】资源都会留在游戏中,无法带出。
其中,金币可以让我们使用【重筑炉】重铸法术或在【商店】中购买法杖、法术、药水等道具,金币还会与部分遗物和某个独特法术联动,例如【淘金镐】会根据我们持有金币的数量增上;【淘金者软甲】可以让我们在拾取金币时回复对应数量的生命值;【淘金者金杯】会根据我们持有金币的数量发放“利息”。在游戏过程中,我们最好精打细算,厚积薄发,把钱花在刀刃上。
钥匙可以打开游戏内上锁的箱子或者房间内刷新的侧门,上锁箱子内会有各种随机奖励,包括法术、遗物、金币、水晶、生命、护盾、药水甚至钥匙本身。侧门内会有各种小游戏,包括但不限于:弹球机、大转盘、一笔画、躲飞刀等等,完成游戏也可以获得一定奖励。需要注意的是,第三章和第四章的侧门游戏难度会比第一章和第二章略高一些,奖励也会好一些,如果能稳定推进到第三章或第四章,最好在身上保留一些钥匙。
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另外,生命值也可以作为资源,购买游戏内的部分特殊遗物:【血色遗物】。在不掉血战胜关底首领后会开启【血色遗物房】,其中的血色遗物只可用生命上限购买。而部分强力史诗遗物例如【第二大脑】【学者眼镜】在正常遗物房间中获得概率较低,更推荐在生命上限足够且拥有一定战力时,尝试无伤战胜首领前往血色遗物房碰碰运气。

五、结语

以上就是本系列攻略第①篇的所有内容了,仅我个人体验来说,《魔法工艺》是一款非常优秀的游戏,内容详实、画风有趣,游戏里有很多细节值得挖掘。前段时间开发者还专门重构游戏,也是花了很大心思,必须点赞。希望我的攻略能帮助你了解游戏,我也会尽快创作后续一系列攻略。欢迎大家体验《魔法工艺手游》,这款游戏一定能带给你意想不到的超多乐趣!那么,我们下篇《魔法工艺一文通》再见!
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魔法工艺 法杖搭配攻略
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前期流派 1毒流 核心:毒液晶石,分裂,多重释放(这三为百搭法术,99率流派都会用上) 推荐搭配组合 1蝴蝶,自动导航,加速,穿透(可以配合闪电链) 2蛇,自动导航,加速,时长 召唤体系 毒流核心+触手 光之柱,基带,公转。 自行魔道书,这个是超级核心 以前是可以搭配齐射和激光这类低耗法术+一个主法术,实现超高频释放。 如果上述不行,可以通过闪电流星提供书的生存力,保证一定伤害。 悬浮火球流派,要
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核心构筑:炽焰晶石+拟态模仿 利用拟态模仿增加炽焰晶石的百分比伤害。 5个魔方就能达到3%最大生命值秒伤。 再搭配二级魔法蛋,实现6%最大生命值秒伤。 魔法蛋非必须,任意法术都行。
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【套装】是《魔法工艺手游》的重要组成部分,也是我们能在营地中就决定的局内道具。了解套装,对刷取资源、高效通关都非常重要。各位大魔法师,快来和我一起了解魔法工艺的全部套装吧! 一、总览 去除掉初始套装,魔法工艺还有九套不同套装,分别是【魔术师套装】【召唤师套装】【疾行套装】【灵魂套装】【近战法师套装】【狴犴套装】【收割者套装】【黄老饼套装】和【药剂师套装】,每种套装都有不同的法杖、法术或遗物,部分套
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【公测玩家攻略】魔法工艺一文通,法术遗物套装推荐!③
各位朋友大家好呀,我是ehe。《魔法工艺一文通》系列能写到第三篇,在座的每一位玩家都有责任(划掉)离不开每一位玩家的支持!还是老样子,留下前两篇的地址: 本篇攻略内容包含对基础法术、基础遗物以及套装的推荐,最好在对游戏有一定了解后再查看本篇攻略哦,我们现在开始! 一、适合新手的法术 法术,是《魔法工艺》中非常重要的一部分,无论有多少遗物,多少伤害加成,最终伤害也基本要靠法术打出。很多法术在基础
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新角色有点弱...不如说是非常弱
获取方式: 获得35个遗物(已足够的需要再局内重新获得任意一个遗物来刷新一下) 无法升级,最高就是一级 被动讲解: 开局(就是禁法术的首关)打死两只小怪可以获得三个可选择符文,只可选择一个(注:重启之钥在第一章节获取会重新回到首关,并可以重新获得一个符文石) 之后遇到的遗物下面都会附带不同的三种符文数,到一定属性符文石才会解锁新能力 1.红符文石 有负面减伤效果,对前期伤害来说很鸡肋,本来就没什么
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【公测玩家攻略】魔法工艺一文通,刷素材推荐构筑来啦!⑤
各位朋友大家好呀,ehe首先感谢每一位能看到这里的朋友,是你们的默默支持和无声催更(确信)让我绞尽脑汁创作更多内容。这是本篇攻略的最后一篇内容了,包含一些能让大家快速刷取素材的构筑推荐,让我们愉快走完最后一段路吧! 一、构筑推荐 1.引线+闪电疾行 闪电疾行自身高伤害、高速度,但因为会让角色乱飞,且自身拥有过载冷却导致实用性有限,我们可以通过【引线】让闪电疾行脱手释放,享受它高伤害、高速度有点的同
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⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略
⭐雷毒流: ❤️首先是核心卡,落雷,只需要1级的,省蓝。 也可以用黑洞,但前期不容易获取,而且范围叠起来前他要跑容易假赛,后期无所谓,他还蓝耗低而且无选定上限的优点。 以及必不可少的真核心,毒,任何伤害都能叠,无上限,还刷新时间,无限指数增长伤害… ❤️其次,这游戏扩容居然也可以无限叠,我只能说离谱的东西太多了,我直接叠了30多个法术格。虽然扩容会减伤害,但是叠的毒不会减,所以扩容和拟态有多少拿多
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阿瓦达啃大瓜 简简单单百万秒伤截图
阿瓦达啃大瓜 简简单单百万秒伤
(阿瓦达啃大瓜)特别适合搭配(反弹),(寻踪)是必备的,(超载散射)负责减冷却到0。与其余技能适配度:(多重施法)>(分裂)≥(绚丽烟火)。(魔法弹)和(伤害强化)实战中不用刻意追求,(魔法弹)的易伤不稳定且才100%提升不大,(伤害强化)与遗物的增伤属于同一乘区容易稀释。 魔力上限也很重要毕竟0冷却,除了(储魔之匣)外,可以通过(广域增幅)挂(奥术屏障);遗物有(梅林帽);法杖第一章有(微观世界
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次元行者截图
次元行者
次元行者可以说是人气法术,有机制强度高,特效特好看,有人玩讨论多,那本期来说一下吧 单次伤害计算:剩余魔法值×转化值×(伤害总加成+100/100)+次元面板伤害 前中后期都有不俗的伤害,也有不少人拿它速通 ⚠️注意:使用近战法师技能仍会使法杖魔量清空(他不消耗是次元及其他法术面板魔量,剩余魔法值变高→总伤害变高。清空是次元的技能,在消耗完面板魔量后进行) ⚠️注意:次元行者+坠落后碰到地面就消失
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新手懵逼小知识截图
新手懵逼小知识
说几个新手可能不知道的小知识 ①浆果丛,这个简单,攻击它会掉回血道具,没啥好说的。 ②保险箱,这个就有点恶心了,一个是设计不明显,另一个就是没有写明确打开方法,很多人遇到了发现打不开,这玩意要无差别攻击或者爆炸特效打开,例如陨石,诡雷,蓄力水球。 ③食腐舌簇,这个就更不明显了…也没有明确使用方法,这个要靠近它给它丢一个法术,它会随机返还你一个特殊法术。 目前就这几个,还有其他的欢迎补充[表情_开心]
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