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箭术好脆,8.6w m7开始就要吃大药了

2025/12/22496 浏览
有没稳点的挂机流,或者该怎么优化下,目前用的大白的挂机bd
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异世界勇者 箭术伤害优化
关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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红利吃满的痛苦术无忧通关M10截图
红利吃满的痛苦术无忧通关M10
本篇适合挂机流中分段痛苦术,万年下水道的痛苦术这版本迎来了春天,不吃资源,不切后台。 首先是440本命套装,拉到426就行,三级宝石要屯着给其他职业。 双蓝武:镰刀,魔杖,一样升到426,注能不需要,有多余粉尘就点,不点也没关系。 440红项链预防暴毙,相信大家这个版本做440攻强项链已经屯了不少红项链了,没有特别适合的职业,所以废物利用给了痛苦术,效果非常好。 双攻强戒指没有疑问,饰品生存向,虚
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9.0给萌新一些建议和推荐,少走弯路截图
9.0给萌新一些建议和推荐,少走弯路
本人小萌新,才玩了3个月,希望给萌新们一点建议少走弯路。  都去给我玩血dk,6万分挂机过所有图。  高分大佬别杠,你要20万分你打什么都闭眼过,只是什么都没有的萌新都去给我玩血dk对新手极其友好,有不懂的可以问我。  基本没强化没披风没宝石,6万分能挂机过所有图就不错了,然后攒材料慢慢再给别的职业。  没穿440套是因为还没刷出来,没钱重铸属性(ಥ_ಥ)  再这里重点提一下两把武器,一个是190
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9.1新饰品的选择问题截图
9.1新饰品的选择问题
如题,如果还不知道新饰品怎么选,可以选牧师的,体感很好。
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技改后简评截图
技改后简评
以下过本情况均以R14真理为准,评分11万 魔猎手技改后大致分4个玩法,圆桌狩猎,暴力狩猎,箭术和魔人,技改后具体精通收益降低,不一定需要堆精通,碎片已经溢出,不同专精精通需求需要再研究 1.圆桌魔,我最推荐的玩法,能应对各种情况,输出属性上比圆桌武道更强,靠伤害回血所获得的坦度也比武道强,同时技能主动被动的闪避格挡也让圆桌更加简单,如果下赛季圆桌需求提高或者暂时没有格挡武器,圆桌魔会很强。 2.
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血DK精通全能计算器截图
血DK精通全能计算器
前几天起了个血DK号,看攻略发现精通和全能配合起来可以达到100%受伤自疗。 因为每次敲计算器都得敲半天嫌麻烦,所以写了个Excel表格一劳永逸,后面可以随时调整戒指项链和被动。 写都写了就顺便发出来共享一下,万一有别人也需要呢? 第一个标签页就是这个“计算器”。浅绿色是要输入的数据;蓝色是输出数据(全是血上限的百分比);黄色是可以0成本视情况更改的选项。有些需要详细说明的都写在了单元格备注里。 第
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01:27
9.1.3戒律牧非氪金随从推荐截图
9.1.3戒律牧非氪金随从推荐
本来以为昨天没有包结果晚上七点迎来了一波红饰品加强,目前奶骑和戒律的都很强,不再改的话我应该是入手戒律奶骑。奶骑改为圣光锤触发效果,带新红和永恒圣契加上被动五回和3000左右回复锤子不断,红饰品伤害占比甚至超过炎魔输出能达到第一(21%~24%,炎魔18%~19%,群怪锤子更高),而生存依旧在下水道屎坑里苦苦挣扎。 偏题了,咳,戒律红输出应该是没太大变化,但是增强了一波加晋升上限5层和每10秒自动
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手把手教新人骗分截图
手把手教新人骗分
首先,骗分没任何用途,这是一个无用但是可以拿来秀的技能,现手把手展示一下。当下实在是无聊到极点,任何一分的战力提升都需要以月为单位的积累。 1,同等级情况下,加防御和血的装备比加攻击的装备加的战力更高,而加防御或者加血加的战力是一样的。所以,副手带盾比带武器加的战力高;加防或者血的项链和戒指,比加攻击的加的多;带盾的角色比双攻击武器的角色战力高。 2,套装绿字不影响战力,所以四件套与2+2的战力相
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狩猎完整体验,还是那一句,除了帅还是帅。截图
狩猎完整体验,还是那一句,除了帅还是帅。
1、红色饰品: 还是要换的,不是它有多强,而是本体太弱,显得它很强,所以就变成是真有用。 比起狂暴战、冰DK、狂徒这样的红饰品,我是觉得它配不上红色品质。 表现在饰品和本体的联动太差,无法让本体产生伤害质变,只能说在原始基础上多个伤害技能。 2、专精问题: 专精里面过多刷杂天赋了,与策划本身定位、玩家心理预期都不符合。 先说自己对狩猎的期望,标准的输出型DH! 再说策划定位,论坛很多中低分狩猎扛不
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