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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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大秦一战灭匈奴
公元前120年,大秦决定挥师北上由两位神将带领
卫青 百战百胜的新秀将领
陶淹 是从上上代皇帝时期一路征战下来的经历300多场战斗,当之无愧的大秦第一神将,可惜后继无人
战端一开我们就向匈奴后方的俩大部落发起策反,匈奴人可能是很久没有征战了只能组建5万大军,就算实力超群,我们也能直接策反4万大军
但匈奴人战力堪忧屡战屡败,还未坚持到策反成功便直接崩溃了,当初清理齐燕几个藩王都用了10年,损失300
@墨
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一统四海
经过18年的征战,一统中原奈何赢将再位太久直接给皇子都熬到40多岁了,天下一统之后便去了
留下场大战(燕,齐,卫,张楚)6岁的仁君决定清除叛逆,此战持续十数年大秦损失近300万将士,如今天下逆贼皆服诛,我大秦只有200万将士,北方匈奴趁此时机南下
经过60年的奋斗大秦终于一统中原,接下来就是重定藩王,争取把地全收回来,藩王集团已经拥有30万大军了,我不安心啊
@墨
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200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
@渊鱼
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
@九藏是司马懿他爸
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00:50

核动力造人机制全流程
@飞宇
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你们平时比较玩,喜欢玩什么剧本?
@孙坚
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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令尹与柱国制
令尹制
令尹:实施各种已解锁的政策
司败:教育+施政
效果:减全国骚乱(最大为-14)
大尹 :施政
效果加施政效率(最大为+28%)
左徒:施政
效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%)
莫敖:维稳+外交
效果:减附庸独立性(最大为-7)
三阁大夫:祭祀
效果:加国家正统(最大为+14)
工尹:工程+育民
效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了
效果2:加
@东夷薛侯兲淼
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大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。
首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力:
如有不同,请按自己的
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@过去流逝,从现在结束!
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