VGR战车篇
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这一篇主要讲战车的部分特性。
(“他们为什么要打架?”“不是哥们”)
基本机制
所有战车使用的是原版机制,也就是有原地转向以及沟槽的寻路。原地转向在原版算不上缺点,但很多战车的转向很慢,而且远距离移动时强制车头朝前,远没有原版灵活。还有单位互挤,大平地上只有两辆车都能撞一起顶牛。这些缺点在步兵上就没有什么体现。(骑兵甚至能跟原版单位一样灵活)

两倍速快进
即便如此也依旧是战场的主力单位。
战车的攻击低概率造成两倍伤害,极低概率造成三倍伤害。
战车改造
战车改造需要的资源
大部分战车的改造需要烁晶,改造通常会使战车的更加强力,或者给战车增加功能。部分战车无法改造。
战车牵引

具有非常恐怖火力的机枪手小分队
将有牵引功能的载具车尾与可牵引单位的车头重合在一起,点击牵引即可拉走。如果是拖车的话,步兵乘坐在内的话就可以调整拖车车头,再进行牵引操作。
修复与拆解
修复残骸时需要的准备工作
当战车被摧毁时则会留下残骸,显示齿轮图标时表示可修复(齿轮上有红线则是不可修复)。此时需要将有修复残骸功能的载具开至其旁边,修复时不可移动。
修理车通常具有牵引功能,可以将残骸拖至安全位置再进行修复,修复的资源消耗以及时间依该单位的生产条件而定(捡个大家伙通常需要考虑一下)。
不同体型的战车需要的人数也不同
修复完成后战车会显示需要的启动人数,派步兵进入即可成为我方战车(也可以被其他玩家抢走,因为这是空车)。修复后的战车改造进度会被重置(比如医疗卡车炸了的话,修复后会变回普通卡车)。
不进行修复的话也可以派具有拆解功能的单位进行资源回收。
战车类型
低装甲单位(装甲<18)
别看了,全是大脆皮,步兵都能手撕的单位
这部分单位是以支援步兵作战为主。血量装甲并不高,容易被集火摧毁。
吉普车可以通过改造获得一定的输出能力(指加个机枪可以对步兵突突突,就没了),并且所有吉普车可以占领矿井。
装甲车大部分都拥有对步兵的输出能力,也有一部分能对战车造成伤害,有较高的移动速度。改造基本上会更改装甲车的输出类型(比如机枪变火炮),小部分装甲车可以通过改造获得辅助功能。
卡车能搭载大量步兵,部分卡车可以使搭载的步兵免受伤害,并且通过部署来生成步枪班(卡车里有传送门吗?)。通过改造可以获得输出能力以及辅助功能。(最主要的功能还是带着一卡车机枪手跑去对面阵地捞薯条x)
火箭抛射车(发射器)拥有超远的射程,但是命中不高,能对建筑造成显著伤害,近距离有射程限制。射击过后需要极长的装填时间,而且血量护甲非常低,只需一队步兵班就能将其摧毁。(之所以叫火箭抛射车是因为火箭的弹道是抛射出来的……)
还有几个特殊的留到阵营篇再讲。
轻型/中型坦克(装甲≥18)
当装甲达到18时,战车的性质就发生了改变()
这些单位能免疫步兵造成的大部分伤害,充足的血量和较高的装甲都保证其拥有一定的生存能力,同时能对敌方的地面单位造成不可忽视的伤害。
轻坦是战场上的主要支援单位,对敌方地面单位能造成较大威胁,较快的攻速清理步兵也十分轻松。轻型坦歼能对战车造成更大伤害但无法有效清理步兵单位。部分轻坦为支援车,无法对战车造成有效伤害,只能清理步兵以及对空。
中坦拥有更高的血量以及装甲,对地面单位有更大的威胁,在战场上可以作为主力存在,但是部分单位是支援特化型导致其无法对战车造成伤害。
火炮能对步兵以及建筑物造成可观的范围伤害,但无法对战车造成有效伤害,血量较低。主要用于远程支援。
重型坦克/超重型坦克
只要能把重型坦克造出来就已经赢啦(x)
实际上重型坦克的血量跟装甲并没有比中坦高多少,移动速度在战车里是最慢的那一批,对大部分攻击都无法作出有效反应(比如躲手榴弹),并且造价高昂,超重型坦克拥有更高的血量以及更贵的造价。其他装甲单位的支援对它们来说是刚需的。
实验单位/特殊支援单位/未使用单位
这些东西在正常对局里是不会出现的,看个名字就行
这些单位在目前版本并未完善(仍处于封印状态),后续更新可能会在指挥官模式以特殊支援的形式出现。
维修单位
目前拥有维修功能的载具就这些
拥有维修功能的载具维修的速度是工兵的两倍,但是加拉蒂亚的三轮摩托车是工兵的三倍。
医疗单位
医疗单位其中有一个是拖车
医疗车拥有小范围的回血光环,可以缓慢回复步兵的生命值,科约特m11a1没有回收伤员的功能。
武器类型
(大部分载具的武器装填时间略长)
机枪
每个阵营多少都有的防空坦克
机枪,顾名思义就是机枪,是大部分战车的副武器。能对步兵造成大量伤害以及压制效果,部分战车的机枪可以对空。防空坦克只有机枪作为输出武器,并且装填时间更长。小部分单位的机枪可以造成燃烧伤害。
自动炮
对部分战车来说改造成自动炮还是一种削弱
处在机枪与主炮之间的尴尬装备,伤害低射速也慢,只能对低装甲单位造成伤害。
火焰喷射器
拥有火焰喷射器的支援型轻坦
部分战车的主要装备,能对步兵以及建筑造成大量伤害(包括伤害自己人)。一部分战车可以通过改造使其成为副武器。
榴弹炮/迫击炮/大口径迫击炮
轻装甲单位的强力对地武器
榴弹炮主要通过改造获得,是范围伤害。榴弹炮克制步兵以及建筑,对战车只能造成微弱伤害,攻击时对大范围的敌方步兵造成一次压制效果(即使没打中)。迫击炮则是榴弹炮的弱化版。
卡尔臼炮属于是
大口径迫击炮能对步兵以及建筑造成巨额伤害,并且将敌方步兵士气归零,对战车只能造成较大伤害(这伤害不对)。
主炮
主炮是大部分坦克的主要装备
伟大,无需多言。只有一点要提的就是由于科技限制所有阵营都没有稳定器导致在移动时的攻击无法命中。
扫雷器
只有这两车有该装备
能排雷,以及当绞肉机。
火箭发射器
只有这四辆车有该装备
上面讲过了。能对步兵以及建筑造成伤害,命中率感人。
火炮
1
机制同榴弹炮,火炮基本上是固定炮塔,并且攻击范围更远。
防空棍
仅此一家
88毫米反一切炮知道吧,就是这个。
休息几天,有点累了。


