策划请看下,关于新本的体验于建议
2020/11/10341 浏览魔渊建言官
首先说一下自己,正常上班族,每天游戏时间有限,在家和单位都不适合开语音玩游戏。(大部分人应该都能理解,不是所有人都方便开语音打游戏的)新本我是看了视频和文字版攻略以后才去体验的,可以说对于机制基本上全部了解。我是属于散人玩家没有固定队伍,百分之90的玩家应该都没有固定队伍。体验了3个小时左右,前后进了几十场,全暴毙在第一阶段。这本难度倒还好,问题是配合度需求太高,野队根本不可能过,经常出现一人害死全队的情况。其实第一阶段放鬼影改成没伤害,然后玩家自己操控鬼影方向就会好很多,随机跟踪队友这个太蠢了,很多不懂机制的队友各种害死人,游戏体验极差。后面几个阶段需要不同武器的机制也太蠢了,没意义,白板法杖,可以装备双刀斧头的大剑都可以替代,真正的双刀和法师斧头,还是没什么需求没有游戏体验。所以副本对于这些职业来说还是没有游戏体验。这游戏本身就介于单机和网游中间,并且交流系统做的并不好。出一个这种需要配合度的本或者说需要语音沟通的本其实并不适合,因为很大一部分玩家群体是偏向于单机还是不因为网游来玩这游戏的。希望策划能对于新本的一些机制更改一下,让散人玩家也能有游戏体验。