更新总结

修改于38 分钟前548 浏览综合
结合游戏公告,简单总结一下,省得被文字游戏绕进去
老商(0.4→0.5)、万象(最大免伤28→30)、烈阳(扣气血4.5→5,扣内力12→15)、少林淤伤(生效减防御20%)、玄冥(扣血7%→8%),纯增强(增强至与描述相符)
步天纯增强(删除减聚气)
剑指增强(2攻击,5命中,上限6层→4攻击,10命中,上限3层)
寒冰、无暇、关灯、梦棍、老六、邪剑、金钟(之前wiki数据错误,20血6免20韧性/12血5免20任务→22血6免10防御600韧性/16血6免400韧性),已生效修复描述,不改变强度
其他就是
破狼枪增强,血线50→60
儒剑,及配套红武和秘技
李增强,酒附带一次净化,永久提升攻击与负面抗性
月增强?我看描述没看出哪里增强了,原来天赋是10剑法+复仇(每次一个平A,并叠一层复仇12攻,16闪),其中平A附带法球(如玄冥的寒,而且不消耗),但生效的前提是月蓉使用剑法,击杀不是万化分摊,流血,二段(天刀,星云是可以复仇的)等造成的。现在调整和之前有什么区别吗,二段不触发复仇的bug修了吗?不用剑法可以复仇了吗?额外增益又是个啥……
大师兄增强,buff5回合→永久,剑法+命中→攻击+命中
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