谈谈6转骑士调整
2025/12/252000 浏览问题反馈
这次先遣服骑士主要调整光飞盾和大光反,
光飞盾下调伤害改成1cd,可以和神恩一起带了
大光反必定反击,提升了下限降低了上限
然而很经典的加强一半,问题依然很多
光飞盾依然绑死充能,没充能的情况下彩光飞盾百分比部分比不上4转红光刀,加上充能秘法非常神金的回合结束施加,根据excel表模拟后带熊猫表现非常怪,回合数越少,光飞盾带熊猫越弱,20回合后持平,25回合(混沌)拉条后如果能多打一套技能反超不带熊猫
大光反依然是初始冷却完毕,持续2cd2有一回合的空窗期,这两个痛点没改,倍率下调没了高数值的凹伤上限,但是保证了遇到少段攻击的下限,不过鉴于骑士在44的表现,大光反是没资格吃主动位,jjc环境进攻可针对风法和物理斗,进攻方打光反骑士拿少段数可针对,pve环境反伤有真空期大概率会有高血压的情况,小心对轴吃高连击大伤害
这次调整可以看出有在往好的方向改,但是改的还不够,希望上正式前再修改几次吧,不要到时候7转了才想起改六转






