就3.0更新内容的一些个人看法。

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玩鸣潮没有多久,就角色机制方面什么的,没有深玩很难说出什么来。就以3.0更新的两大“亮点”来说吧,1、摩托,2、飞讯。
先说“1”摩托,在游戏中加入这么大的一款玩法,这是很好的事情,也可以看出厂家是在不断努力的想做好游戏。就更新后的个人体验来说吧,个人感觉摩托车就是为了“禁飞”,避免玩家探索太方面而推出来的产物。这一点并非是瞎说,而是使用摩托来探索确实没有飞行来的方便快捷!甚至连飞行探索的1/4都赶不上!未跟新时,好像是有“因为地图太大,为了方便探索,才出的这一快捷交通工具。”可事实呢?它快捷吗?它方便吗?抱歉,我完全没有体会到!各种地形限制,再加上禁飞。从根本上解决了“方便探索”的路!
再说“2”飞讯,这个东西对玩家来说,更是百害无一利了!没更新时,还以为又是个新玩法,或能更多的跟npc互动了呢,感觉蛮好的。结果呢?就这个“飞讯”,它唯一的作用就是“防止跳过”!没这东西时,接个任务对话一开始,就能够点击跳过了!有了它以后,你无论再着急也得慢慢等着它把话说完!你再选择,它再接着说!这不就是专门“防止跳过”的吗?你若是能够远程接取任务,也算是有那么一点作用。结果呢?只是远程通知你,你还是得屁颠屁颠的跑过去跟npc对话!简直就是从根本上解决了“接任务跳过”的路!
就这两大“亮点”更新,一个是堵“探索”的路!一个是堵“跳过”的路!
我在想若是游戏刚开始时,你们没有打着“为了方便探索出飞行!”“考虑玩家感受有跳过剧情!”这俩旗号宣广的话。是不是现在就直接更新出来“后面所有地图禁止飞行”!与“后期所有剧情不支持跳过”了呢?这是开服时旗号打出去了,现在不能做的太明显了,所以拐弯抹角变着法的曲线救国了吗?
以上纯属个人体验感受!有新的玩法我也很高兴,但是你不能建立在废除一种功能的前提下!而且还是废除一种比此有更好体验的功能上!这不是“阉割”吗?摩托还可以说是一种新玩法,无论是不是为了阉割飞行才出的,起码它还有点新的体验。你那个“飞讯”算什么呢?完全就是为了耗时长而耗时长啊!两大亮点最大的共同点就是“耗时长”了!
末要怨我以此类目光来看待这次的更新内容!而是更新后,这两大亮点在游戏中给我的体验就是如此!“探索地图比以前更耗时间了”!
对了,那个“飞讯”上的小红点,还无法关闭,一有信息就得点开等它慢慢说完,才能消失!这有很让人难受!
最后再说一下,以上纯属个人体验感受!若是大家有“成熟”的看法,咱们可以友好的交流。
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