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邪修玩法创意投稿:魂修
【邪修类型】:魂修
【创意简述】:以自身魂魄为引,炼化天地间游离的残魂壮大自身,还能借残魂窥见前尘往事,甚至短暂借用逝者的本命神通
【核心体验】:修炼时需不断吸纳残魂,过程中会被残魂的执念干扰,轻则走火入魔陷入短暂眩晕,重则被残魂反噬,修为临时倒退。但成功炼化后,能将残魂凝练成“魂侍”,战斗时召唤魂侍牵制敌人,还能通过魂侍触碰到逝者的记忆碎片,解锁隐藏的秘境线索或功法残页。若是吸纳了修为高深者的残魂,还能在短时间内复刻其本命神通,代价是自身魂魄会出现裂痕,需用稀有魂晶修复。
【视觉/表现构想】:修炼时周身萦绕青黑色魂雾,残魂化作点点荧光被吸入体内;召唤魂侍时,魂雾凝聚成逝者模糊的虚影,虚影动作会带着生前的招式习惯;魂魄出现裂痕时,人物周身会浮现细碎的黑色裂纹,裂纹处渗着淡紫色的魂气。
【剧情/情境构想】:修炼到“魂尊”境界时,会触发“魂劫”——被炼化的残魂集体暴动,需在魂海之中镇压所有残魂执念,若失败则魂飞魄散,若成功则残魂融为一体,凝出专属的“本命魂核”,还会引来冥界使者的关注,开启“渡魂入冥”的隐藏任务,前往冥界深处寻找上古魂修的传承。