《GTA6》线上模式可能转型为 MMO 游戏

2025/12/2587 浏览综合
近日,资深游戏制作人 Rich Vogel 在接受 Wccftech 采访时抛出重磅观点:《GTA6》的线上模式,极有可能朝MMORPG的方向发展。虽然他并未参与开发,但从其接收到的“内部信息”来看,R新正在尝试整合大量MMO核心设计思路,这个消息真的让我有点担心了!
Vogel曾参与过《星球大战:旧共和国》《UO》《毁灭战士(2016)》等多款大作,具备丰富的MMO开发经验。他认为,《GTA Online》的成功已经证明,玩家对于“开放世界+多人角色扮演”的需求极其旺盛。特别是 R星 早在 2023 年就已收购了 FiveM——一个允许玩家自建服务器、扮演社会角色的 GTA 模组平台,这此收购,也被大家普遍认为是为 GTA MMO 化所做的一个准备工作。
虽然 R星 并未公开承认 MMO 方向,但过去十年中,他们早已从《GTA4》的剧情 DLC 时代,全面转向《GTA Online》的持久内容运营模式。每一次重大更新都更接近 MMO 的世界搭建与社交逻辑,而不是传统的主机游戏扩展包。
如今,《GTA6》的发行时间与定价依然未定,但线上模式可能转向 MMORPG 化的趋势,已经成为不可忽视的风向标。如果这一设想成真,《GTA6》可能不仅仅是一款开放世界动作游戏,而是 R星 在全球玩家社交玩法上的下一次大规模试验。别的我就不多说了,如果 R星 真的可以打造一个大家说向往的 GTA 世界观下的 MMORPG 游戏,并且可以持续运维下去的话,那么对于广大 GTA 粉丝们来说,也不是一个坏消息。你说,是不是?
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