玩了几十年提几个问题与建议
3 小时前46 浏览综合
1存档机制过于逆天,而且后台经常被杀,玩半个小时回个微信直接白玩。 哪怕高级会员或者看广告能手动存档我也认了
2建议增加搬家后能白嫖获得高级市民身份这个设定,除免广告等特殊功能外全部有效。增加零氪体验,玩家体验越好才越有人买你角色包。
3增加角色捆绑包,限时降价等。提高玩家福利,短期内影响氪金量但长期玩家多了你才有的赚
4都有战斗力了,增加一个战斗力差距过大或者自动用哨子跳过战斗不过分吧???哪怕看广告一年可跳过呢。
5体力机制与广告加成过于逆天,吃个安神丸卡体力很浪费时间,但一个广告压力全清了,相比之下加熟练度的打工广告和小丑一样。更别说白嫖东西。
6个人工程师(匠人)职业,官方吐槽只能温饱就算了,没那么玻璃心而且工程师是不行。小游戏相关的广告更是逆天。前两个小游戏一个需要快,一个需要长时间思考,这广告竟然限!时!最后一个小游戏广告加成等于前两个广告之和,那我前面看广告有什么意义?
7装备系统反正我在下城区完全看不出有什么意义。一大堆破烂。完全没有赛博朋克那种机械飞升血肉苦弱之感。
8知识系统只有升职下限有用,且没有自学系统,不合理。虽说知识不能轻易改变命运,但足够卷是可以的。建议有常规获取理解的方式以及增加知识的作用与加薪,职业,剧情效果。另外芯片继承后需要花点数吸收知识,要不然知识垄断性太强了。
10装备随时间推移没有更新,这个因为产能问题可以理解,但匠人没有制造,建议匠人能强化甚至制作装备
11牧组织完全没看出作用,研究这么多年没有让城市变好半点,建议增加剧情。
12增加掠夺者等职业,我要让海德拉烧成灰。
总之,你游在缺少这么多东西,特别是前几条,框架,运营,优化等不怎么需要产能的地方不去改进,反而专注于横向拓展一堆无关紧要的职业玩法。完全是本末倒置的行为,建议官方仔细考虑。

