百分比减伤计算方式
修改于2025/12/278 次播放
以弗拉百分比地刺为例
测试1(视频00:00~00:23)
无防御减伤,无抗性减伤,无精炼减伤,无阿斯比斯减伤,每次受击伤害为:
75/150=0.5
37/75=0.4933333333
19/38=0.5
可测得弗拉百分比地刺的伤害为每次扣除当前生命值的50%
测试2(视频00:23~00:52)
仅有防御减伤(周年庆礼服372双防,372双防可提供21%防御减伤),每次受击伤害为:
75/150=0.5
37/75=0.4933333333
19/38=0.5
可测得防御减伤对百分比伤害无效
测试3(视频00:52~01:21)
仅有抗性减伤(卡斯魔导30%双抗),每次受击伤害为:
67/135=0.4962962963
34/68=0.5
17/34=0.5
可测得抗性减伤对百分比伤害无效
测试4(视频01:21~01:51)
仅有精炼减伤(防具追加双精S提供30%精炼减伤),每次受击伤害为:
46/135=0.3407407407
30/89=0.3370786517
20/59=0.3389830508
可测得精炼减伤对百分比伤害有效,且为乘算计算,0.5*(1-0.3)=0.35
测试5(视频01:51~02:11)
仅有阿斯比斯减伤(满级阿斯比斯+单人提供10%减伤),每次受击伤害为:
67/150=0.4466666667
36/83=0.4337349398
20/47=0.4255319149
可测得阿斯比斯减伤为乘算计算,测试结果基本符合0.5*0.9=0.45
测试6(视频02:11~02:34)
阿斯比斯10%减伤+精炼30%减伤,每次受击伤害为:
41/135=0.3037037037
28/94=0.2978723404
20/66=0.303030303
可测得阿斯比斯减伤能与精炼减伤叠乘生效,测试结果基本符合0.5*0.9*0.7=0.315
结论:阿斯比斯减伤为乘算计算,可与精炼减伤叠乘一同生效。此外,防御减伤与抗性减伤对百分比伤害无效。

