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【攻略】一次看懂五大体系如何配队

2025/12/273261 浏览攻略
本攻略来自玩家豆腐的投稿,感谢所有攻略作者对《九牧之野》的认可与支持。
本期分享的内容是游戏中主流的五类配队——主动队、反击队、突击队、指挥队和怒气队(也叫大招队)各自的配队思路和阵容分享,希望对你配将有所启发。

主动队

队伍介绍
主动技能为主要输出的队伍,实用性强也最常见,无论是前期开荒还是后期打架,都有一席之地。
主要的代表队伍:三仙盾周瑜火烧弓桃园枪诸葛沉默弓孙尚香队
队伍特性
野战和集结表现都不错,但是比较怕被无策,野战的时候注意兵种克制即可。是前期打架和开荒的主力队伍。
核心技能
TapTap
【横江拒马】:主要用来提供增伤,武力和智力输出的主动队都可以携带,增伤稳定,且全队生效,目前没有下位替代战法,【辅国】只能弥补增伤,但是无法解决减伤问题。
TapTap
【红绫军】:兵种技能,推荐野战打架的弓兵携带,除了提供发动率和伤害外,在树林中的加速和脱离隐身效果,特别适合手操进行风筝作战。尤其适合短期内爆发高的主动队伍,比如孙尚香,甘宁,以及目前比较热门的诸葛亮无策弓队。
TapTap
【无中生有】:被动技能,可以提高携带武将的技能发动率和伤害,尤其适配诸葛亮这类自身发动率较低、但是自带技能强力的武将。
核心武将
核心输出武将:诸葛亮,张角,周瑜,关羽,张飞,孙尚香等
核心辅助武将:法正,凌统,华佗,鲁肃,甄宓
阵容参考
TapTap
三仙盾
整体技能搭配上,围绕雷雨进行联动,推荐优先携带【借东风】和【太平道法】这种自带负面效果且高伤害技能,华佗携带常规的减伤和治疗技能即可。
由于主动类技能非常多,主动队在技能选择上比较宽裕,属于有什么带什么即可。
队伍也可以用张角做主将,增加PvP时的控制能力。 甘宁红绫弓
TapTap
甘宁孙尚香两个都是主动类武将,技能携带以伤害为主,其中凌统的进入战斗的增伤和【红绫军】十分适配。
整体也是围绕兵种技能和主动技能爆发构成的队伍。在PvP战斗中,尽量通过反复拉脱和参战来刷新凌统的增伤,以达到最大的输出效果。
备选武将可选吕玲绮等弓兵为S的武将。

反击队

队伍介绍
顾名思义,主要依靠反击类技能进行输出,属于挨打就有伤害,在面对被集火时表现会比较好,但是自身主动制造伤害的能力会弱一点
队伍需要补充大量的减伤和治疗,来保证有坦度来持续作战,所以队伍整体会比较吃配置。
队伍特性
对抗大部分骑兵队伍时,表现优秀,尤其是张辽领衔的突击骑队伍,但是对抗智力类输出为主的弓兵主动武将较为劣势,比如诸葛亮、周瑜等。
因为对技能要求比较高,不太推荐降配,适合阵容比较齐全的玩家。
核心技能
TapTap
【离害近强】:提供反击增伤,属于队伍体系的核心技能,无法替代。
TapTap
【青州军】:兵种技能,可以提供额外的反击次数以及统率,属于增减伤一体,只要玩枪兵反击必带的技能。
核心武将
辅助推荐:曹操,刘备,大乔,程普,吕蒙
输出推荐:典韦,许褚,赵云,董卓
阵容参考
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曹操反击枪
标配的虎卫反击枪,曹操做主将能够获得高额的增伤和治疗,配合携带反击类技能的武将,加上兵种技能,可以最大化反击效果。
整体整容需要较高的减伤和恢复,毕竟反击类队伍活得越久输出越高。
TapTap
程普反击枪
程普的技能机制是根据受击次数获得统率和武力,十分契合反击体系,而刘备又是受击获得治疗,保证队伍续航。
赵云可以通过反击来叠加被动技能的层数,和程普进行搭配后,属性能达到非常夸张的程度,唯一的问题是对赵云和程普的红度有一定要求。 

怒气队

队伍介绍
主将技伤害高的武将为核心进行构造的队伍,主要伤害靠主将技能出伤,需要依靠辅助武将进行怒气回复来实现高频率释放主将技。
队伍特性
由于队伍整体较脆(没技能位携带治疗技能),在开荒和练级表现一般,加上主要伤害依靠主将技能,也无法进入集结,属于中后期野外团战的阵容
输出主要依靠自身主将技,需要积攒怒气才能打出伤害,所以比较惧怕爆发伤害高的阵容,以及能够控制怒气的魏延指挥盾队伍。
核心技能
TapTap
【及锋而试】:提供持续的怒气回复,可用紫色技能【勃然大怒】进行替代。
TapTap
【破军之志】:队伍必备的核心的增伤技能,能够显著提升主将技的伤害。
核心武将
辅助推荐:小乔,陈宫,沮授,甄宓
输出推荐:孙权,吕布,袁绍,甘宁
阵容参考
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孙权怒气弓
由于孙权的技能需要的怒气较多,使用陈宫+小乔来最大化怒气获取,来达到最快启动。而且小乔本身有减伤,可以更好地提供队伍生存。
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袁绍怒气弓
袁绍的主将技,只需要200怒气就可以对4名敌军造成伤害,同时提高我方全体统率,属于又有输出又有生存
通过沮授和陈宫的双辅助提高怒气,来加速主将技的释放。

突击队

队伍介绍
依靠普攻触发突击技能进行输出,比较依赖连击效果,但是害怕束手(无法普攻)、也比较怕反击类队伍。
输出类型上,目前游戏内分智力突击(如郭嘉)和武力突击(如夏侯渊,张辽)两大类;兵种选择上,也有骑兵突击队和弓兵突击队伍两类。
队伍特性
骑兵突击队伍,在野外具有很高的灵活性和爆发能力,对阵盾兵表现很好,但是比较害怕反击枪。
十分适合手操党野战,集结表现稍差(因为集结中枪兵队伍是主力,很容易被克制)
突击类弓兵因为【诸葛弩军】这个下限极高的战法存在,表现会更稳定些,例如太史慈的连击弓,在开荒和野战表现都很不错,而且对反击枪的表现会更好,但是比较害怕带控制的指挥盾。
核心技能
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【虎豹骑】:骑兵突击队的最核心的技能,除了高额战斗属性之外,还投放了极其稀有的移动速度,使实战中能够有更多秀操作的机会。
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【诸葛弩军】:不同于骑兵突击队的高爆发,弓兵突击队携带此兵种后可以依靠持续伤害来进行输出。
核心武将
辅助推荐:荀彧,张辽,曹操,凌统,公孙瓒,马腾
输出推荐:张辽,夏侯渊,马超,太史慈,郭嘉等
阵容参考
TapTap
张辽突击骑
荀彧可以提供队伍的恢复和续航能力,配合虎豹骑的发动率提升和伤害,可以在战斗的前期获得血量优势。张辽和荀彧本次都获得了加强,强度现在十分在线。
如果追求极致输出的话,也可以把荀彧替换成其他骑兵为S的突击系输出武将。
TapTap
太史慈连击弓
太史慈自带技能可以赋予连击状态,配合凌统的增伤诸葛弩军的额外伤害,可以稳定打出输出,同时孙策可以提供恢复能力和碎甲效果
这个队伍输出稳定,且十分适合短时间作战。

指挥队

队伍介绍
游戏内伤害最稳定的队伍,因为指挥技能的机制是固定时间后必定触发。
指挥类武将主要包括司马懿、魏延等,队伍兼具伤害、控制、恢复能力。
队伍特性
指挥队非常适合短时间作战的野战和跳堡战斗,可以不断进战和拉脱,反复触发指挥技能。
体系以盾兵为主,面对主动的弓兵队伍表现很好,因为自身指挥控制能力足,可以有效限制对方输出,但是在面对爆发较高的突击骑兵队时候表现较差。
核心技能
TapTap
【虎贲军】:指挥盾的核心兵种技能,可以提供指挥类技能的增伤,而且越打越强。 核心武将输出武将:司马懿,魏延,黄忠,徐庶辅助武将:曹仁,张春华,刘备
阵容参考
TapTap
司马懿毒盾
围绕叠加“中毒”来进行输出的队伍,随着层数的叠加,队伍会越打越强,而且曹仁还可以提供无策(无法释放技能)的控制,在面对主动队时,表现优异。
总结
《九牧之野》的阵容搭配十分灵活,官方也是提出了“千人千队”的理念,武将的搭配也不拘泥于“按部就班”
比如马超作为突击武将,也可以和关羽这种主动武将配合,组成关羽、刘备、马超这样的强力队伍;孙权不仅可以作为怒气弓的主将,也可以成为周瑜的辅助。
游戏内阵容之间的克制关系也很明显,在配队的时候也可以多注意技能的搭配来进行有针对性地调整,才能体验到游戏的核心乐趣。
以上就是本期攻略的全部内容,再次感谢玩家豆腐等攻略作者对《九牧之野》的认可与支持!
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